ゴジラ(2014)のメイキング

またゴジラネタですが。YouTubeにメイキングが公開されている。



メイキング動画は他にもたくさん公開されているけど、まだゴジラの姿が出てくるものがほとんど無い。コンポジットのブレイクダウン的なのがあるのはこれぐらいだった。
キャラクターの姿がコンピュータ上で作られてるから仕方ないね。完成形を知らずにCG制作の途中経過見せられても動画として映えないし。



パシフィックリムでもそうだったけど、怪獣の表現手段が着ぐるみじゃなくてCGになると世間的には味気なく見えるのかな。特撮のメインがCGに移ってから、ミニチュア並べてそうな手作り感というか、箱庭感が失われて見えてしまうのは理解できるんだよね。頑張れば真似できそうな、少年の工作の延長ような感覚。
映像の専門家でもない限り、どうやって作っているのか想像できなくなってきた。本来それで良いと思うんだが、「温もりが無い」とか「伝統が失われた」とか言わる一因にもなってそう。

パシフィック・リム 3D & 2D ブルーレイセット (3枚組)(初回数量限定生産) [Blu-ray]

関連記事

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

シン・ゴジラのDVD&Blu-ray発売

OpenMayaのPhongShaderクラス

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

ラクガキの立体化

小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタ...

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

平成モスラ3部作がBlu-rayボックス化!

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼をくり抜く

映画『妖星ゴラス』 4Kデジタルリマスター

映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無...

Structure from Motion (多視点画像から...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 爪の塗装 やり...

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

MFnDataとMFnAttribute

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型と頭のすり合わせ

TMK メカゴジラ (1993) バーニア周辺のディティール...

夕刊ゴジラ

ハリウッド版ゴジラ 最新クリップ

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

猫背の巨人・ウルトラマンベリアル

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

レジンキットの組み立て:パーツの洗浄〜バリ取り・接着まで

無料で使える人体3DCG作成ツール

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

clearcoat Shader

映画『THE FIRST SLAM DUNK』を観た

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ZBrush 4R7

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた

HD画質の無駄遣い

ZBrushのUV MasterでUV展開

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

2015年10月21日

コメント