ゴジラ(2014)のメイキング

またゴジラネタですが。YouTubeにメイキングが公開されている。



メイキング動画は他にもたくさん公開されているけど、まだゴジラの姿が出てくるものがほとんど無い。コンポジットのブレイクダウン的なのがあるのはこれぐらいだった。
キャラクターの姿がコンピュータ上で作られてるから仕方ないね。完成形を知らずにCG制作の途中経過見せられても動画として映えないし。



パシフィックリムでもそうだったけど、怪獣の表現手段が着ぐるみじゃなくてCGになると世間的には味気なく見えるのかな。特撮のメインがCGに移ってから、ミニチュア並べてそうな手作り感というか、箱庭感が失われて見えてしまうのは理解できるんだよね。頑張れば真似できそうな、少年の工作の延長ような感覚。
映像の専門家でもない限り、どうやって作っているのか想像できなくなってきた。本来それで良いと思うんだが、「温もりが無い」とか「伝統が失われた」とか言わる一因にもなってそう。

パシフィック・リム 3D & 2D ブルーレイセット (3枚組)(初回数量限定生産) [Blu-ray]

関連記事

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

4Kニューマスター版『バック・トゥ・ザ・フューチャー』を観た

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれの塗装

アニメ版ゴジラのフィギュア情報が続々解禁

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』眼の塗装のやり直...

AfterEffectsプラグイン開発

バンダイ『Human size ゴジラ (1991北海道ve...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 表面処理

シン・ゴジラの雛型レプリカの予約受付開始

参考になりそうなサイト

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 背びれ・眼の塗装

Transformers: Revenge of the F...

実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

ZBrushでアマビエを作る その2

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ゴジラ トレーディングバトル

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

トランスフォーマー:リベンジ

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 耳パーツの型取り・複製 やり直し

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

積みキットの下地処理

大ゴジラ特撮展

日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

国産ゴジラの総監督は庵野秀明

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrush キャラクター&クリーチャー

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 爪の塗装 やり...

アニメーション映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』の予...

Mayaのレンダリング アトリビュート

コメント