またゴジラネタですが。YouTubeにメイキングが公開されている。
メイキング動画は他にもたくさん公開されているけど、まだゴジラの姿が出てくるものがほとんど無い。コンポジットのブレイクダウン的なのがあるのはこれぐらいだった。
キャラクターの姿がコンピュータ上で作られてるから仕方ないね。完成形を知らずにCG制作の途中経過見せられても動画として映えないし。
パシフィックリムでもそうだったけど、怪獣の表現手段が着ぐるみじゃなくてCGになると世間的には味気なく見えるのかな。特撮のメインがCGに移ってから、ミニチュア並べてそうな手作り感というか、箱庭感が失われて見えてしまうのは理解できるんだよね。頑張れば真似できそうな、少年の工作の延長ような感覚。
映像の専門家でもない限り、どうやって作っているのか想像できなくなってきた。本来それで良いと思うんだが、「温もりが無い」とか「伝統が失われた」とか言わる一因にもなってそう。
![パシフィック・リム 3D & 2D ブルーレイセット (3枚組)(初回数量限定生産) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61uFJasmjgL.jpg)
関連記事
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 爪の塗装・全身...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)
Photogrammetry (写真測量法)
Vancouver Film Schoolのデモリール
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushのZScript入門
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』をMX4Dで...
『劇場版シティーハンター 〈新宿プライベート・アイズ〉』を観...
Physically Based Rendering
アオシマ 『MFS-3 3式機龍』 仮組み
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
S.H.MonsterArts ゴジラ(2017)は8月1日...
ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた
ZBrushの練習 手のモデリング
酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(2016) の予約受付開...
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 パーツの洗浄・煮沸...
ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
スマホでカラーチューニングできるペンライト『KING BLA...
2016年 観に行った映画振り返り
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれの塗装
GMKゴジラ完成!
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 完成!
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 続・耳パーツの加工
2023年 観に行った映画振り返り
Mayaのシェーディングノードの区分
映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
UnityでARKit2.0
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ゴジラのプラモデルの組立動画
『ピクサー展』へ行ってきた
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル


コメント