ファンの力

最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。

例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。



モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。

ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

Sci-Fi 3Dのデータで作成

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)

モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)

ということを、これを見て何となく思った↓

STAR WARS DAY


関連記事

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 完成!

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

2017年4月 振り返り

Photogrammetry (写真測量法)

3Dグラフィックスの入門書

書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了

Unite 2014の動画

ZBrushでカスタムUIを設定する

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ゴジラムービースタジオツアー

Houdiniのライセンスの種類

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

仮面ライダークウガ 20周年

2021年4月 振り返り

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

ハードルの下げ方を学べば続けられる

2015年10月21日

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

学習の到達目標は「点と点が線で繋がるまで」

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

CEDEC 3日目

2020年 観に行った映画振り返り

フルCGのウルトラマン!?

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

2022年7月 振り返り

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Blender 2.81でIntel Open Image ...

機械から情報の時代へ

BSDF: (Bidirectional scatterin...

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

2022年 観に行った映画振り返り

酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入

ゴジラの造形

ラクガキの立体化 胴体の追加

2019年の振り返り

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Maya LTのQuick Rigを試す

頭がいい人

コメント