ファンの力

最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。

例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。



モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。

ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

Sci-Fi 3Dのデータで作成

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)

モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)

ということを、これを見て何となく思った↓

STAR WARS DAY


関連記事

書籍『具体と抽象』読了

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

サンダーバード ARE GO

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

キャリアの振り返り

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

PolyPaint

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

布地のシワの法則性

2021年10月 振り返り

2020年8月 振り返り

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

シン・ゴジラのファンアート

『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』を観てきた (ネタバレ...

ラクガキの立体化 モールドの追加

2022年10月 振り返り

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

2019年 観に行った映画振り返り

機械から情報の時代へ

2012のメイキングまとめ(途中)

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

この連休でZBrushの スキルアップを…

黒澤映画

BSDF: (Bidirectional scatterin...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』マ...

Photogrammetry (写真測量法)

自前Shaderの件 解決しました

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

平成ガメラ

『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた

バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

2017年8月 振り返り

酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入

コメント