最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版
シリコーンゴムによる型取りとレジン複製
2018年 観に行った映画振り返り
2021年9月 振り返り
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
2023年3月 振り返り
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
HD画質の無駄遣い
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
生物の骨格
2022年11月 振り返り
2020年6月 振り返り
キャリアの振り返り
素敵なパーティクル
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
進撃のタカラトミー
『社会人』を諦めました
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
2024年8月 振り返り
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ゴジラの造形
3DCG Meetup #4に行ってきた
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
『THE仮面ライダー展』を見てきた
Structure from Motion (多視点画像から...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
1週間のサイクル
MeshroomでPhotogrammetry
Unityの薄い本
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Maya LTのQuick Rigを試す
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Amazonプライム・ビデオで『仮面ライダーアマゾンズ』が配...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...


コメント