最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
2021年12月 振り返り
職場におけるセルフブランディング
インフラがアウトプットの質を左右する
ZBrushのUV MasterでUV展開
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
2015年10月21日
HerokuでMEAN stack
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
BlenderのRigifyでリギング
Adobe Photoshop CS5の新機能
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
頭がいい人
2022年3月 振り返り
ハードルの下げ方を学べば続けられる
ZBrush 2018へのアップグレード
2023年10月 振り返り
手軽な娯楽
バンダイ 1/12 グリーヴァス将軍 サフレス塗装
フルCGのウルトラマン!?
注文してた本が届いた
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター版
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
2016年 観に行った映画振り返り
平成ガメラ
PolyPaint
テスト
『特撮のDNA ウルトラマン Genealogy』を見てきた
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
UnityでLight Shaftを表現する
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
この連休でZBrushの スキルアップを…
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
『帰ってきたウルトラマンの世界』展
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...


コメント