最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
サンライズの勇者シリーズ30周年
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ラクガキの立体化
書籍『鈴木さんにも分かるネットの未来』読了
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrush 2018での作業環境を整える
『STAR WARS Identities: The Exh...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
参考になりそうなサイト
ZBrushのZScript入門
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
仮面ライダークウガ 20周年
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Mayaのレンダリング アトリビュート
2023年の振り返り その2 仕事編
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
バンダイ 1/12 グリーヴァス将軍 サフレス塗装
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
2019年 観に行った映画振り返り
2020年3月 振り返り
adskShaderSDK
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
情報の編集
デジタル写真のRAW現像と銀塩写真の現像の感覚
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
動画配信ぐらい当たり前の時代
自分のスキルセット
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
2023年8月 振り返り
インフラがアウトプットの質を左右する
2020年8月 振り返り
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
携帯電話ロボット『RoBoHoN(ロボホン)』
すてる英語学習本『ずるいえいご』
ゴジラ(2014)のメイキング
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン コック...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ


コメント