最近は、YouTubeとかで有名な映画やゲームなんかのファンが自主制作したファンムービーが結構見れる。
クオリティの高いものも多く、すげえ時代だなぁ、と。
マニアックなファンの情熱はすさまじいもので、映画そのものが作れるんじゃないかと思えるようなクオリティの素材が山ほど見つかる。
例えば、Sci-Fi 3DというサイトにはSF映画ファンが3Dモデルデータを作り、無料で配布している。ファンが作っているのでそれぞれの3Dモデルのこだわりっぷりが半端じゃない。人気の高いモチーフは重複して何個もある。
モデルデータの利用にあたっては、Sci-Fi 3Dのデータを使っていることを明記するというルールがある。
ということで、そのサイトに集まったモデルデータを並べるだけでこんな画が完成する↓

実は、この画をレンダリングしたのは4年ぐらい前。(Mayaを使用)
モデルがしっかり作りこまれているのでAmbient Occlusionをかけるだけでメチャクチャリアルになってしまうのだ。
このサイトにはスターデストロイヤーだけじゃなく、デススターⅡとかもある。(どこからそんなエネルギーがわいてくるのか)
ということを、これを見て何となく思った↓
STAR WARS DAY
関連記事
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
2023年7月 振り返り
2021年の振り返り
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
ゴジラの造形
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
サンダーバード ARE GO
職場におけるセルフブランディング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
UnityでLight Shaftを表現する
『THE仮面ライダー展』を見てきた
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
2019年 観に行った映画振り返り
参考書
2017年6月 振り返り
ゴジラムービースタジオツアー
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
PCの自作
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
『特撮のDNA ウルトラマン Genealogy』を見てきた
映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た
2017年10月 振り返り
テスト
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
2022年1月 振り返り
手軽な娯楽
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
東京おもちゃショー2017
Windows Server 2008にAutodesk M...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ガメラ生誕50周年
アニゴジ関連情報
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ウェザ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター


コメント