テスト NegativeMind 14年前 しばらく色々試そうと思う。 そろそろスーパーサンプリング的な考えから卒業したいところ。 スポンサーリンク 関連記事ZBrushで人型クリーチャーUnityのGlobal IlluminationZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整スターウォーズ エピソードVIIの予告編AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作するAutodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめハリウッド版「GAIKING」パイロット映像株式会社ヘキサドライブの研究室ページ3D復元技術の情報リンク集Unityの薄い本3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番『PIXARのひみつ展』に行ってきたZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正日本でMakersは普及するだろうか?ZBrush 4R7顔モデリングのチュートリアルフルCGのウルトラマン!?ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探るPythonでMayaのShapeノードプラグインを作るラクガキの立体化 1年半ぶりの続き海外ドラマのChromaKeyUnityのGameObjectの向きをScriptで制御するZBrushの練習 手のモデリングHD画質の無駄遣い その2ZBrushトレーニングラクガキの立体化 目標設定映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』自前のShaderがおかしい件布のモデリングデザインのリファイン再びアニゴジ関連情報フォトンの放射から格納までを可視化した動画素敵なパーティクルPhysically Based RenderingZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読むZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦