SIGGRAPH Asia NegativeMind 16年前 SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。 スポンサーリンク テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分) スポンサーリンク 関連記事Amdahlの法則第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』ラクガキの立体化 胴体の追加Unityの薄い本実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニックZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめRussian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』Microsoft SilverlightZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010NICOGRAPHって有名?Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリUnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡すMaya API ReferenceOpen3D:3Dデータ処理ライブラリVerilog HDL参考になりそうなサイト顔のモデリング写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置するCLO:服飾デザインツール就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐらいに減るんじゃね?リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏Stanford Bunnyそれぞれの媒質の屈折率オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタートTransformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007C++始めようと思うんだZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリジュラシック・パークのメイキングDeep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似するkotobankを使ってみたオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキングUnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整ファイバー束Raytracing Wiki