振り返り

2021年9月 振り返り

もう9月も終わり、2021年度が半分過ぎた。あっという間に年末が近づいている。9月に入ってから気温がだんだん下がってきて、冷房をつけなくても平気になった。夜暑くて寝苦しいことも減った。1年で1番過ごしやすい季節の到来。そういえば今年の夏は外...
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Movie

映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ!

シン・仮面ライダー公式Twitterでライブ配信された「シン・仮面ライダー 対 庵野秀明展」合同記者会見で映画「シン・仮面ライダー」のデザインとキャストが一部発表されたぞ。本日15時より「シン・仮面ライダー対庵野秀明展」合同記者会見となりま...
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iOS

iPhone 11 Pro→ iPhone 13 Pro

使っていたiPhone 11 Proが2年経ったというただそれだけの理由で、最新のiPhone 13 Proへ機種変更した。オイラにとってはこのiPhone 13 Proが初めての5G対応機種で、LiDARセンサーが付いた機種も今回が初めて...
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CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

しばらく頭を放置して、身体の調整を進めている。もっと全身のバランスが分かる資料が無いかと思って、特典映像目当てで「小さき勇者たち〜ガメラ〜」のDVDを購入。メイキング映像にアヴァン・ガメラのスーツの全身が映っていないかと期待したのだが、メイ...
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Hobby

プラモデルのパチ組み

ここ数ヶ月、仕事で疲れているせいなのか、模型趣味でガッツリ凝った作業をする元気が湧かない。最近ZBrush作業の比率が多いのは、物理的な面倒が無くて済むからかもしれないな。ここ最近の週末は、パーツ数が少なく全体像を見渡し易いキットをササッと...
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CG

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

ZibraAIという会社(?)のUnity用流体シミュレーションプラグイン。まだ一般公開前だけど、ユーザー登録するとアーリーアクセスが試せるらしい。追記:Asset Storeで無料版と有料版が公開されました。Zibra LiquidsZi...
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CG

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

アヴァン・ガメラがまだ作り途中ではあるけど、少し気分転換に別のものを作り始める。(こうしてどんどん散らかしていくわけです…)やはり模刻で既存の怪獣の形状を再現してみたい。2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登...
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振り返り

2021年8月 振り返り

緊急事態宣言下の中でも7月の終わりから東京オリンピックが開催され、8月の後半からはパラリンピックも始まった。無観客とはいえ、1日の新規感染者が5千人を超え始めても中止にならずに強行されてしまった。8月31日までに延長された緊急事態宣言の期限...
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CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整

チビチビと進めて、ここ最近は大きな進捗が無くてもなるべくブログに途中経過を記すようにしています。小さな違和感を見つけてはそれを潰していく作業がほとんどなので、資料と見比べている時間の方が長く、ZBrush上での操作はかなり地味。モチベーショ...
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