HD画質の無駄遣い

意味も無くこの前の動画の1080pバージョンをうpした。(ホントなんでだよ)



ローカルイルミネーションだと、解像度が上がるほどShadowの精度が問題になるよね。
Bufferサイズも大きくしないといけないし。
GIならそんなこと考えなくても良いわけだけど、処理時間がねぇ。

でもGIは大好きです。

関連記事

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

SVM (Support Vector Machine)

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ジュラシック・パークのメイキング

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

MRenderUtil::raytrace

OpenGVのライブラリ構成

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

Amazon Web ServicesでWordPress

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

Unityからkonashiをコントロールする

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

ゴジラの造形

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

Google App Engine上のWordPressでF...

マジョーラ

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

Oculus Goを購入!

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Texturing & Modeling A Pro...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

ニューラルネットワークで画像分類

コメント