Blender 4.2以降のWindowsPortable版の設定ファイルの保存場所

オイラは普段、Windows環境でBlender WindowsPortable版を使用している。

Blender4.2以降の仕様変更で、設定ファイルの保存場所が変わったのでメモしておく。
https://note.com/e_kushi/n/na16af54cda4e

Blender 2.x〜4.1のWindowsPortable版の設定ファイルの保存場所

Blenderの実行ファイル(blender.exe)と同階層にあるバージョン番号フォルダ下にconfigという名前のフォルダを作成すると、そのconfigフォルダ下に設定が保存されるようになる。

Blender 4.2以降のWindowsPortable版の設定ファイルの保存場所

Blenderの実行ファイル(blender.exe)と同階層にportableという名前のフォルダを作成し、その中にconfigという名前のフォルダを作成すると、portable/configフォルダ下に設定が保存されるようになる。
https://docs.blender.org/manual/en/latest/advanced/blender_directory_layout.html#path-layout




定番の初期設定

ついでに、オイラの定番Blender初期設定もメモしておく。ビューポート操作を慣れているAutodesk Mayaに似せる設定。
以前はアMaya Configというドオンをインストールしていたがk、標準機能の範囲で充分対応可能だと後から気づいた。



PreferencesKeymapIndustry Compatibleを選択。これでAutodesk Mayaと似たキー操作が可能になる。



次に、PreferencesNavigationで以下のように設定↓


Blender Add-on開発のための情報

以前からちょいちょいアドオン開発のための情報を調べていたけど、


PythonでBlenderのAdd-on開発
BlenderのPython環境に色んなパッケージをインストールする方法を知ってからすでに1年以上経っておりますが重い腰を上げて、BlenderのAdd-onの作り方をちゃんと学ぼう。とっかかりとしてはやはり公式ドキュメントのチュートリアル...


今はかなり良い指南書が発売されている↓


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