今年のSIGGRAPHはオンライン開催(Virtual Conference)ということで、アメリカへの旅費不要かつチケットが格段に安くなっていたので購入しちゃった。
全セッションを聴講できるUltimate Attendeeが早期割引(early registration)で350ドル。日本円で3万8千円ぐらい。
開催期間やアクセスできるコンテンツの量で言ったらCEDECよりもお得かな?
SIGGRAPH 2020
2020年8月17日:オンデマンドコンテンツ配信開始
2020年8月24日~8月28日:スケジュールされたセッションのライブ中継
2020年8月29日~10月27日:アーカイブコンテンツを視聴可能
※PDT 米国太平洋標準時(夏時間)
ということで、もうオンデマンドコンテンツの配信は始まった。
Virtual ConferenceはHubbというプラットフォーム上で行われるのね↓
https://siggraph2020.hubb.me/
毎度お馴染みのTechnical Papers Fast Forwardは、オンデマンドの動画も用意されているけど、8月24日 AM 10:00にはちゃんとライブも予定されているらしい。(日本時間では25日のAM 2:00)
自前でYouTubeにFast Forward動画を投稿している発表者もいるね。
SIGGRAPHはもちろん現地へ行って体感するのが1番楽しいわけだけど、チケット分の元を取ろうと多くのセッションを聴講すると体力的にかなりしんどくもある。
自宅からオンライン、しかもオンデマンドで視聴可能ならその辺はかなり負担が少ない。しかも、セッション動画は再生速度を選べるので、倍速とかもできるわけです。
今回、Electronic Theaterは別料金だったのでチケット購入しなかったけど、購入したところで自宅から視聴する分にはあんまり良い体験にならなそうだよな。
Technical Papersは先日の勉強会に参加してちゃんと予習しておけば良かったな。
https://siggraph.xyz/s2020/
https://siggraph.xyz/
追記:シーグラフ東京主催のSIGGRAPH 2020予習会の資料↓
関連記事
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
日本でMakersは普及するだろうか?
Unityをレンダラとして活用する
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
ラクガキの立体化
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushのUV MasterでUV展開
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
ラクガキの立体化 モールドの追加
UnityのTransformクラスについて調べてみた
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
PolyPaint
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
PythonでBlenderのAdd-on開発
3Dグラフィックスの入門書
UnityでARKit2.0
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
MFnDataとMFnAttribute
ZBrushのZScript入門
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
ジュラシック・パークのメイキング
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
『ピクサー展』へ行ってきた
ZBrushで基本となるブラシ
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
この連休でZBrushの スキルアップを…
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
Raytracing Wiki
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
布のモデリング
ZBrushで人型クリーチャー
マイケル・ベイの動画の感覚


コメント