今年のSIGGRAPHはオンライン開催(Virtual Conference)ということで、アメリカへの旅費不要かつチケットが格段に安くなっていたので購入しちゃった。
全セッションを聴講できるUltimate Attendeeが早期割引(early registration)で350ドル。日本円で3万8千円ぐらい。
開催期間やアクセスできるコンテンツの量で言ったらCEDECよりもお得かな?
SIGGRAPH 2020
2020年8月17日:オンデマンドコンテンツ配信開始
2020年8月24日~8月28日:スケジュールされたセッションのライブ中継
2020年8月29日~10月27日:アーカイブコンテンツを視聴可能
※PDT 米国太平洋標準時(夏時間)
ということで、もうオンデマンドコンテンツの配信は始まった。
Virtual ConferenceはHubbというプラットフォーム上で行われるのね↓
https://siggraph2020.hubb.me/
毎度お馴染みのTechnical Papers Fast Forwardは、オンデマンドの動画も用意されているけど、8月24日 AM 10:00にはちゃんとライブも予定されているらしい。(日本時間では25日のAM 2:00)
自前でYouTubeにFast Forward動画を投稿している発表者もいるね。
SIGGRAPHはもちろん現地へ行って体感するのが1番楽しいわけだけど、チケット分の元を取ろうと多くのセッションを聴講すると体力的にかなりしんどくもある。
自宅からオンライン、しかもオンデマンドで視聴可能ならその辺はかなり負担が少ない。しかも、セッション動画は再生速度を選べるので、倍速とかもできるわけです。
今回、Electronic Theaterは別料金だったのでチケット購入しなかったけど、購入したところで自宅から視聴する分にはあんまり良い体験にならなそうだよな。
Technical Papersは先日の勉強会に参加してちゃんと予習しておけば良かったな。
https://siggraph.xyz/s2020/
https://siggraph.xyz/
追記:シーグラフ東京主催のSIGGRAPH 2020予習会の資料↓
関連記事
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
顔モデリングのチュートリアル
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
参考になりそうなサイト
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
顔のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Ambient Occlusionを解析的に求める
Paul Debevec
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
Raytracing Wiki
Composition Rendering:Blenderに...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
GAN (Generative Adversarial Ne...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
Windows Server 2008にAutodesk M...
立体視を試してみた
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン


コメント