UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン

Unreal Engineでのコーディングにさほど詳しくないのですが、Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグインだそうです。

UnrealCLR



UnrealCLRは.NET CoreホストをUnreal Engineにネイティブに統合するプラグインです。ユーザー主導のブループリントパイプラインを通じてマネージコードを直接実行できる共通言語ランタイムにより、エンジンのAPIと.NETの機能を最大限に活用してゲームロジックを構築することができます。このプロジェクトが目指すのは、安定性、パフォーマンス、保守性です。

特長:

  • エンジン実行中のホストのロード、統合、管理
  • ランタイム時のユーザーアセンブリの動的なロード、アンロード、分離、依存関係の解決
  • ブループリントを通じたマネージ機能のオンザフライアクセスと実行
  • ランタイム例外処理とトレース
  • 慣用的なC#で記述されたマネージコードからエンジンAPIにアクセスするための継続的に進化するフレームワーク
  • 生成されたILコードとblittableデータ型の利用による高性能の相互運用性
  • エンジンのベクトル型への透過的な再マッピングによるハードウェアアクセラレーション演算を含む.NET機能のサポート
  • JetBrains製品ライン、dnSpyデバッガーなどのデバッグおよびプロファイリング用の.NETツールのサポート
  • NuGetパッケージ、アナライザー、ジェネレーターのサポートにより、アセンブリのコンパイルパイプラインから完全に独立
  • スタンドアロン配布用の自動プロジェクトパッケージ化
  • 最高の保守性とパフォーマンスのために慎重に設計されたソースコード
  • 堅牢性と一貫性を確保するための広範なユニットテスト
  • プラグインとして配布され、エンジンの再構築は不要
  • ドキュメント化されたソースコード

このプラグインは、Windows、Linux、およびmacOS(x64)で使用できます。



API referenceもちゃんとしている。

Unreal Engineはブループリントが優秀なのでゴリゴリコーディングしなきゃ何も作れないわけではないらしいと聞いているけど、Unityから移行したい人は多いのだろうか。


関連記事

FCN (Fully Convolutional Netwo...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Theia:オープンソースのStructure from M...

clearcoat Shader

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

プログラムによる景観の自動生成

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

Unreal Engineの機能を学ぶ優先順位を考える

Google XML Sitemap Generatorプラ...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

pythonもかじってみようかと

C++の抽象クラス

3Dグラフィックスの入門書

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

adskShaderSDK

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

Unreal Engineの薄い本

自前Shaderの件 解決しました

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

ブログのデザイン変えました

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

UnityでOpenCVを使うには?

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

OpenMayaRender

定数

サンプルコードにも間違いはある?

コメント