UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン

Unreal Engineでのコーディングにさほど詳しくないのですが、Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグインだそうです。

UnrealCLR



UnrealCLRは.NET CoreホストをUnreal Engineにネイティブに統合するプラグインです。ユーザー主導のブループリントパイプラインを通じてマネージコードを直接実行できる共通言語ランタイムにより、エンジンのAPIと.NETの機能を最大限に活用してゲームロジックを構築することができます。このプロジェクトが目指すのは、安定性、パフォーマンス、保守性です。

特長:

  • エンジン実行中のホストのロード、統合、管理
  • ランタイム時のユーザーアセンブリの動的なロード、アンロード、分離、依存関係の解決
  • ブループリントを通じたマネージ機能のオンザフライアクセスと実行
  • ランタイム例外処理とトレース
  • 慣用的なC#で記述されたマネージコードからエンジンAPIにアクセスするための継続的に進化するフレームワーク
  • 生成されたILコードとblittableデータ型の利用による高性能の相互運用性
  • エンジンのベクトル型への透過的な再マッピングによるハードウェアアクセラレーション演算を含む.NET機能のサポート
  • JetBrains製品ライン、dnSpyデバッガーなどのデバッグおよびプロファイリング用の.NETツールのサポート
  • NuGetパッケージ、アナライザー、ジェネレーターのサポートにより、アセンブリのコンパイルパイプラインから完全に独立
  • スタンドアロン配布用の自動プロジェクトパッケージ化
  • 最高の保守性とパフォーマンスのために慎重に設計されたソースコード
  • 堅牢性と一貫性を確保するための広範なユニットテスト
  • プラグインとして配布され、エンジンの再構築は不要
  • ドキュメント化されたソースコード

このプラグインは、Windows、Linux、およびmacOS(x64)で使用できます。



API referenceもちゃんとしている。

Unreal Engineはブループリントが優秀なのでゴリゴリコーディングしなきゃ何も作れないわけではないらしいと聞いているけど、Unityから移行したい人は多いのだろうか。


関連記事

Quartus II

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

Amazon Web ServicesでWordPress

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

Google Chromecast

スクレイピング

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

WordPressのテーマを自作する

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

MFnMeshクラスのsplit関数

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

動的なメモリの扱い

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

ZBrushのZScript入門

自前Shaderの件 解決しました

Raspberry PiでIoTごっこ

Google App Engine上のWordPressでA...

OpenGVのライブラリ構成

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

今年もSSII

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

HD画質の無駄遣い

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

コメント