UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン

Unreal Engineでのコーディングにさほど詳しくないのですが、Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグインだそうです。

UnrealCLR



UnrealCLRは.NET CoreホストをUnreal Engineにネイティブに統合するプラグインです。ユーザー主導のブループリントパイプラインを通じてマネージコードを直接実行できる共通言語ランタイムにより、エンジンのAPIと.NETの機能を最大限に活用してゲームロジックを構築することができます。このプロジェクトが目指すのは、安定性、パフォーマンス、保守性です。

特長:

  • エンジン実行中のホストのロード、統合、管理
  • ランタイム時のユーザーアセンブリの動的なロード、アンロード、分離、依存関係の解決
  • ブループリントを通じたマネージ機能のオンザフライアクセスと実行
  • ランタイム例外処理とトレース
  • 慣用的なC#で記述されたマネージコードからエンジンAPIにアクセスするための継続的に進化するフレームワーク
  • 生成されたILコードとblittableデータ型の利用による高性能の相互運用性
  • エンジンのベクトル型への透過的な再マッピングによるハードウェアアクセラレーション演算を含む.NET機能のサポート
  • JetBrains製品ライン、dnSpyデバッガーなどのデバッグおよびプロファイリング用の.NETツールのサポート
  • NuGetパッケージ、アナライザー、ジェネレーターのサポートにより、アセンブリのコンパイルパイプラインから完全に独立
  • スタンドアロン配布用の自動プロジェクトパッケージ化
  • 最高の保守性とパフォーマンスのために慎重に設計されたソースコード
  • 堅牢性と一貫性を確保するための広範なユニットテスト
  • プラグインとして配布され、エンジンの再構築は不要
  • ドキュメント化されたソースコード

このプラグインは、Windows、Linux、およびmacOS(x64)で使用できます。



API referenceもちゃんとしている。

Unreal Engineはブループリントが優秀なのでゴリゴリコーディングしなきゃ何も作れないわけではないらしいと聞いているけど、Unityから移行したい人は多いのだろうか。


関連記事

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Mean Stack開発の最初の一歩

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

UnityでLight Shaftを表現する

UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

GAN (Generative Adversarial Ne...

Managing Software Requirements...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

まだ続くブログの不調

機械学習で遊ぶ

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

自前Shaderの件 解決しました

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

ブログのデザイン変えました

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

OpenGVの用語

OpenCV バージョン4がリリースされた!

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

このブログのデザインに飽きてきた

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Theia:オープンソースのStructure from M...

CEDEC 3日目

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

コメント