Unreal Engineでのコーディングにさほど詳しくないのですが、Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグインだそうです。
UnrealCLR
UnrealCLRは.NET CoreホストをUnreal Engineにネイティブに統合するプラグインです。ユーザー主導のブループリントパイプラインを通じてマネージコードを直接実行できる共通言語ランタイムにより、エンジンのAPIと.NETの機能を最大限に活用してゲームロジックを構築することができます。このプロジェクトが目指すのは、安定性、パフォーマンス、保守性です。
特長:
- エンジン実行中のホストのロード、統合、管理
- ランタイム時のユーザーアセンブリの動的なロード、アンロード、分離、依存関係の解決
- ブループリントを通じたマネージ機能のオンザフライアクセスと実行
- ランタイム例外処理とトレース
- 慣用的なC#で記述されたマネージコードからエンジンAPIにアクセスするための継続的に進化するフレームワーク
- 生成されたILコードとblittableデータ型の利用による高性能の相互運用性
- エンジンのベクトル型への透過的な再マッピングによるハードウェアアクセラレーション演算を含む.NET機能のサポート
- JetBrains製品ライン、dnSpyデバッガーなどのデバッグおよびプロファイリング用の.NETツールのサポート
- NuGetパッケージ、アナライザー、ジェネレーターのサポートにより、アセンブリのコンパイルパイプラインから完全に独立
- スタンドアロン配布用の自動プロジェクトパッケージ化
- 最高の保守性とパフォーマンスのために慎重に設計されたソースコード
- 堅牢性と一貫性を確保するための広範なユニットテスト
- プラグインとして配布され、エンジンの再構築は不要
- ドキュメント化されたソースコード
このプラグインは、Windows、Linux、およびmacOS(x64)で使用できます。
API referenceもちゃんとしている。
Unreal Engineはブループリントが優秀なのでゴリゴリコーディングしなきゃ何も作れないわけではないらしいと聞いているけど、Unityから移行したい人は多いのだろうか。

関連記事
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
仮想関数
自前Shaderの件 解決しました
WordPressプラグインの作り方
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Unreal Engineの機能を学ぶ優先順位を考える
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
定数
3D復元技術の情報リンク集
Google App Engineのデプロイ失敗
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
自前のShaderがおかしい件
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Google App Engine上のWordPressでF...
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
R-CNN (Regions with CNN featur...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Theia:オープンソースのStructure from M...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
WebGL開発に関する情報が充実してきている
Unityの薄い本
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
このブログのデザインに飽きてきた
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Unityからkonashiをコントロールする
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...


コメント