『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。





最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx





過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
ILMの公式YouTubeチャンネルでスター・ウォーズ 最後のジェダイのVFXブレイクダウン動画が公開された。

関連記事

Raytracing Wiki

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

模型をターンテーブルで撮影

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

『STAR WARS Identities: The Exh...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ハイラ...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

TVML (TV program Making langua...

ラクガキの立体化 目標設定

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 影のベ...

Unite 2014の動画

シン・ゴジラのファンアート

スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 接着...

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』ベ...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 完成!

生物の骨格

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)

MRenderUtil::raytrace

UnityのGlobal Illumination

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

Texturing & Modeling A Pro...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

Structure from Motion (多視点画像から...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ZBrush 2018へのアップグレード

スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコンの制作再...

BSDF: (Bidirectional scatterin...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

コメント