ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。

「最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx
過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓


関連記事
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
ゴジラ三昧
映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
MFnDataとMFnAttribute
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
clearcoat Shader
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
デザインのリファイン再び
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ウェザ...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
『スターウォーズ フォースの覚醒』の最新予告編
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Raytracing Wiki
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
この連休でZBrushの スキルアップを…
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Unite 2014の動画
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
布地のシワの法則性
Unityをレンダラとして活用する
東京おもちゃショー2017
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
なんかすごいサイト
フルCGのウルトラマン!?
Mayaのシェーディングノードの区分
Texturing & Modeling A Pro...


コメント