ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。

「最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx
過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓


関連記事
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
ラクガキの立体化
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
バンダイ 1/12 グリーヴァス将軍 サフレス塗装
Raytracing Wiki
Blender 2.8がついに正式リリース!
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
PythonでBlenderのAdd-on開発
SIGGRAPH ASIAのマスコット
『ピクサー展』へ行ってきた
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
布地のシワの法則性
ラクガキの立体化 反省
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
2018年 観に行った映画振り返り
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Physically Based Rendering
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』下...
iPhone欲しいなぁ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
日本でMakersは普及するだろうか?
この本読むよ
UnityでPoint Cloudを表示する方法
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Open Shading Language (OSL)


コメント