ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。
映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (ネタバレ無し)スター・ウォーズの最新作(最終作?)エピソード9「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」を観てきた。 スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け ジョージ・ルーカスの手を離れたディズニー体制での3部作もいったん完結だ。
「最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx
スポンサーリンク
スポンサーリンク
過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。 映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
ILMの公式YouTubeチャンネルでスター・ウォーズ 最後のジェダイのVFXブレイクダウン動画が公開された。
スポンサーリンク
関連記事
Paul Debevec
スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 マスキング・シルバー塗装
Pix2Pix:CGANによる画像変換
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
ラクガキの立体化 目標設定
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタバレ無し)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
『ピクサー展』へ行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushCore
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
タマムシっぽい質感
CreativeCOW.net
ZBrushでカスタムUIを設定する
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
PolyPaint
ゴジラ(2014)のメイキング
2018年 観に行った映画振り返り
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
ラクガキの立体化 進捗
ZBrush キャラクター&クリーチャー
Ambient Occlusionを解析的に求める
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
ファンの力
映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無し)
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
Maya LTのQuick Rigを試す
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
Adobe Photoshop CS5の新機能
映像ビジネスの未来
コメント