ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。

「最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx
過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓


関連記事
日本でMakersは普及するだろうか?
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
UnityのAR FoundationでARKit 3
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
ZBrushで基本となるブラシ
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話
ファンの力
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Mayaのレンダリング アトリビュート
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏
ZBrush キャラクター&クリーチャー
東京おもちゃショー2017
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
Mayaのプラグイン開発
GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
サンプルコードにも間違いはある?
Unityの薄い本
BlenderのRigifyでリギング
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Paul Debevec
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
マジョーラ
ZBrush 2018へのアップグレード
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
黒澤映画
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
Open Shading Language (OSL)
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...


コメント