UnityプロジェクトをGitHubで管理する

UnityでARKit遊びを始めたことにより、超久しぶりにiOSアプリの開発を始めたわけです。



iOSアプリのビルドはもちろんMac上でやるんだけど、表示するFBXとかのCGデータはWindows上で作っているので、WindowsとMacの環境を行き来するはめに。一昔前ならUSBメモリでデータを移動していたところだけど、今ならクラウドの方が手軽だし、だったらいっそのことGitHubでバージョン管理しちゃえ、ということでGitHubにリポジトリを置くことにした。
何を隠そう、オイラはGitHubのProユーザーなのである。何年も前から更新せずに放置しているprivateリポジトリがいくつかあります(笑)

UnityのプロジェクトをGitでバージョン管理するのに一番手っ取り早いクライアントツールはGitHub for Unityかと思ったのですが、これがまあ、全然使い物にならなくて(笑)



Windows環境オンリーなら、学生の頃に使っていたTortoiseSVNと同じ使い勝手のTortoiseGitを割と長く使っていたけど、TortoiseGitにMac版は無い。WindowsとMacで別々のツールを使ってあまりにも使い勝手が違うと混乱してしまうので、なるべく同じツールが良い。

と考えて、結局GitHubを前提にするならGitHub公式のクライアントツールが一番楽だという結論に達した。Windows版、Mac版両方あるデスクトップアプリ。
https://desktop.github.com/

こちらによると、最近のGitHubはgitignoreのプリセットがあるのでお手軽↓
https://qiita.com/hiesiea/items/7d027c8cf0fe6aa9dbf9

Unityのプロジェクトだと大きいファイルを扱うこともあるけど、GitHubには直接大きなファイル(100MB以上)を置けないので、ここに倣って対処する↓
https://qiita.com/kanaya/items/ad52f25da32cb5aa19e6

Git Large File Storage (LFS)をインストール。
https://git-lfs.github.com/

Git Large File Storage (LFS)

FBXファイルは余裕で100MBを超えてしまうので、拡張子FBXのファイルを登録しておいた

とりあえず当分はprivateリポジトリで管理していく。

関連記事

WordPressのテーマを自作する

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』

Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ

HerokuでMEAN stack

手を動かしながら学ぶデータマイニング

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する

Amazon Web ServicesでWordPress

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

Google Chromecast

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された

Iterator

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する

Live CV:インタラクティブにComputer Visionコーディングができるツール

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatepoints』

Raspberry Pi 2を買いました

UnityでLight Shaftを表現する

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル

Accord.NET Framework:C#で使える機械学習ライブラリ

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を可視化するフレームワーク

Photogrammetry (写真測量法)

OpenCV バージョン4がリリースされた!

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

今年もSSII

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

コメント