『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

春に公開された映画「パシフィック・リム: アップライジング」。



VFXを担当したDNEG(Double Negative)社のVFXブレイクダウンが公開されている。



3dtotal.jpで日本語訳の記事もあるので見やすいね。



https://3dtotal.jp/news/13221/





https://3dtotal.jp/news/13303/



https://3dtotal.jp/news/13362/





https://3dtotal.jp/news/13454/



https://www.youtube.com/watch?v=nB2R41T507U

https://3dtotal.jp/news/14300/



https://www.allegorithmic.com/blog/texturing-hero-assets-movie-pacific-rim-uprising-dneg

Pixologicの講演動画↓



ついでに、VFXではないけどWeta Workshopによるパイロットスーツのメイキング↓



Blu-rayは10月発売予定。

パシフィック・リム:アップライジング アルティメット・コレクターズ・エディション -シベリア対決セット- [Blu-ray]

関連記事

ゴジラの造形

ハリウッド版ゴジラ 最新クリップ

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

なんかすごいサイト

この連休でZBrushの スキルアップを…

トランスフォーマー:リベンジ

顔のモデリング

ぼくたちのトクサツ!

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

clearcoat Shader

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

CGのためのディープラーニング

この本読むよ

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

4K HDR『ガメラ2 レギオン襲来』

Transformers: Revenge of the F...

映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!

Maya 2015から標準搭載されたMILA

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

UnityでLight Shaftを表現する

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

黒澤映画

参考になりそうなサイト

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

大ゴジラ特撮展

ZBrushの作業環境を見直す

猫背の巨人・ウルトラマンベリアル

生物の骨格

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

模型SNSまとめ

スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」

Mayaのシェーディングノードの区分

映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)

Stanford Bunny

映画『オデッセイ』を観てきた

コメント