『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

春に公開された映画「パシフィック・リム: アップライジング」。



VFXを担当したDNEG(Double Negative)社のVFXブレイクダウンが公開されている。



3dtotal.jpで日本語訳の記事もあるので見やすいね。



https://3dtotal.jp/news/13221/





https://3dtotal.jp/news/13303/



https://3dtotal.jp/news/13362/





https://3dtotal.jp/news/13454/



https://www.youtube.com/watch?v=nB2R41T507U

https://3dtotal.jp/news/14300/



https://www.allegorithmic.com/blog/texturing-hero-assets-movie-pacific-rim-uprising-dneg

Pixologicの講演動画↓



ついでに、VFXではないけどWeta Workshopによるパイロットスーツのメイキング↓



Blu-rayは10月発売予定。

パシフィック・リム:アップライジング アルティメット・コレクターズ・エディション -シベリア対決セット- [Blu-ray]

関連記事

Open Shading Language (OSL)

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

Windows Server 2008にAutodesk M...

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント

映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

シン・ゴジラのDVD&Blu-rayは2017年3月22日発...

Transformers: Revenge of the F...

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

ゴジラ(2014)のメイキング

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

GAN (Generative Adversarial Ne...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

WebGL開発に関する情報が充実してきている

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きM...

映画『シン・ウルトラマン』の特報!

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

ZBrushのUV MasterでUV展開

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ディズニー映画『ズートピア』を観た

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

テスト

Adobe Photoshop CS5の新機能

PythonでBlenderのAdd-on開発

映画『GODZILLA x KONG : THE NEW E...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

アニメーション映画『GODZILLA』

コメント