『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

春に公開された映画「パシフィック・リム: アップライジング」。



VFXを担当したDNEG(Double Negative)社のVFXブレイクダウンが公開されている。



3dtotal.jpで日本語訳の記事もあるので見やすいね。



https://3dtotal.jp/news/13221/





https://3dtotal.jp/news/13303/



https://3dtotal.jp/news/13362/





https://3dtotal.jp/news/13454/



https://www.youtube.com/watch?v=nB2R41T507U

https://3dtotal.jp/news/14300/



https://www.allegorithmic.com/blog/texturing-hero-assets-movie-pacific-rim-uprising-dneg

Pixologicの講演動画↓



ついでに、VFXではないけどWeta Workshopによるパイロットスーツのメイキング↓



Blu-rayは10月発売予定。

パシフィック・リム:アップライジング アルティメット・コレクターズ・エディション -シベリア対決セット- [Blu-ray]

関連記事

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

adskShaderSDK

海外ドラマのChromaKey

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

ワンダーフェスティバル2019[夏]に行ってきた

ラクガキの立体化 モールドの追加

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

PolyPaint

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

ZScript

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

六本木ヒルズの『空想脅威展』を見てきた

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター版

Blender 2.81でIntel Open Image ...

映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』を観た

顔のモデリング

UnityでARKit2.0

映画『GODZILLA』のゴジラ登場シーンだけをまとめた8分...

映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!

ゴジラ三昧

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

無料で使える人体3DCG作成ツール

BlenderのRigifyでリギング

ウルトラヒーローズEXPO 2025 サマーフェスティバル ...

コメント