春に公開された映画「パシフィック・リム: アップライジング」。
映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバレ無し)映画「パシフィック・リム」の続編「パシフィック・リム:アップライジング」をIMAX 3D字幕版で見てきた。ネタバレで楽しみが減るタイプの映画ではなく、今1番小学生にオススメしたい映画。予告編で「映画館で待ってるぜ!」とか言ってほしい(笑)パ...
VFXを担当したDNEG(Double Negative)社のVFXブレイクダウンが公開されている。
3dtotal.jpで日本語訳の記事もあるので見やすいね。
スポンサーリンク
https://3dtotal.jp/news/13221/
https://3dtotal.jp/news/13303/
https://3dtotal.jp/news/13362/
https://3dtotal.jp/news/13454/
https://www.youtube.com/watch?v=nB2R41T507U
https://3dtotal.jp/news/14300/
https://www.allegorithmic.com/blog/texturing-hero-assets-movie-pacific-rim-uprising-dneg
Pixologicの講演動画↓
ついでに、VFXではないけどWeta Workshopによるパイロットスーツのメイキング↓
Blu-rayは10月発売予定。
スポンサーリンク
関連記事
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション』を観た
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』を観た
夕刊ゴジラ
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
映画『ゴジラ-1.0』を4DX SCREENで鑑賞 (ネタバレあり)
ウルトラヒーローズEXPO 2024 サマーフェスティバル IN 池袋・サンシャインシティに行ってき...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ
TVML (TV program Making language)
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ
UnityのGlobal Illumination
海外ドラマのChromaKey
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア
重いコンテンツとゆるいコンテンツ
色んな三面図があるサイト
Mr.ビーン
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
2023年 観に行った映画振り返り
『STAR WARS Identities: The Exhibition』に行ってきた
ZBrushトレーニング
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
映画『GODZILLA x KONG : THE NEW EMPIRE』の予告編が公開された!
六本木ヒルズの『空想脅威展』を見てきた
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整
映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無し)
BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする
MRenderUtil::raytrace
映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ!
シン・ゴジラの最新予告篇映像が解禁されたぞ!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める
スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話
ゴジラのサウンドトラック
コメント