『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

春に公開された映画「パシフィック・リム: アップライジング」。



VFXを担当したDNEG(Double Negative)社のVFXブレイクダウンが公開されている。



3dtotal.jpで日本語訳の記事もあるので見やすいね。



https://3dtotal.jp/news/13221/





https://3dtotal.jp/news/13303/



https://3dtotal.jp/news/13362/





https://3dtotal.jp/news/13454/



https://www.youtube.com/watch?v=nB2R41T507U

https://3dtotal.jp/news/14300/



https://www.allegorithmic.com/blog/texturing-hero-assets-movie-pacific-rim-uprising-dneg

Pixologicの講演動画↓



ついでに、VFXではないけどWeta Workshopによるパイロットスーツのメイキング↓



Blu-rayは10月発売予定。

パシフィック・リム:アップライジング アルティメット・コレクターズ・エディション -シベリア対決セット- [Blu-ray]

関連記事

ゴジラ(2014)のメイキング

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Windows Server 2008にAutodesk M...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)

Oculus Goで特撮作品を鑑賞する

CGのためのディープラーニング

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Python for Unity:UnityEditorでP...

『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判...

黒歴史

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

世界ふしぎ発見!「特撮の神様 円谷英二の世界」

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...

ポリ男からMetaHumanを作る

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ファンの力

映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)

2023年 観に行った映画振り返り

Unityをレンダラとして活用する

この本読むよ

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た

実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

コメント