『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

春に公開された映画「パシフィック・リム: アップライジング」。



VFXを担当したDNEG(Double Negative)社のVFXブレイクダウンが公開されている。



3dtotal.jpで日本語訳の記事もあるので見やすいね。



https://3dtotal.jp/news/13221/





https://3dtotal.jp/news/13303/



https://3dtotal.jp/news/13362/





https://3dtotal.jp/news/13454/



https://www.youtube.com/watch?v=nB2R41T507U

https://3dtotal.jp/news/14300/



https://www.allegorithmic.com/blog/texturing-hero-assets-movie-pacific-rim-uprising-dneg

Pixologicの講演動画↓



ついでに、VFXではないけどWeta Workshopによるパイロットスーツのメイキング↓



Blu-rayは10月発売予定。

パシフィック・リム:アップライジング アルティメット・コレクターズ・エディション -シベリア対決セット- [Blu-ray]

関連記事

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

映画『妖星ゴラス』 4Kデジタルリマスター

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushでアマビエを作る その2

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

Unityの薄い本

2020年 観に行った映画振り返り

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

そのアプローチは帰納的か演繹的か

色んな三面図があるサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』を観てきた (ネタバレ...

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

『劇場版ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』を観...

フルCGのウルトラマン!?

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Texturing & Modeling A Pro...

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

Open Shading Language (OSL)

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月...

ワンダーフェスティバル2018[夏]に行ってきた

映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月1...

コメント