実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。
その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓
こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。
UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135
今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。
ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

関連記事
OpenGVのライブラリ構成
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Composition Rendering:Blenderに...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
ディープラーニング
UnityでLight Shaftを表現する
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
このブログのデザインに飽きてきた
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
Google Chromecast
Unite 2014の動画
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
ROSの薄い本
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
Raspberry PiでIoTごっこ
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
WordPressプラグインの作り方
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...


コメント