Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

HerokuでMEAN stack

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

UnityでOpenCVを使うには?

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

openMVGをWindows10 Visual Studi...

Verilog HDL

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

Boost オープンソースライブラリ

Unityをレンダラとして活用する

Theia:オープンソースのStructure from M...

Maya LTのQuick Rigを試す

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

ニューラルネットワークで画像分類

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

Mayaのプラグイン開発

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

WordPress on Windows Azure

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Multi-View Environment:複数画像から3...

WordPressの表示を高速化する

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

コメント