Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

UnityでARKit2.0

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Google Chromecast

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

まだ続くブログの不調

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

UnityのuGUIチュートリアル

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

C++の抽象クラス

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Konashiを買った

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

WordPressの表示を高速化する

Iterator

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Mayaのプラグイン開発

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

R-CNN (Regions with CNN featur...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

Verilog HDL

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

3D復元技術の情報リンク集

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

コメント