Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

OANDAのfxTrade API

Unreal Engineの薄い本

このブログのデザインに飽きてきた

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Unityの薄い本

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Raspberry Pi 2を買いました

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

ディープラーニング

GAN (Generative Adversarial Ne...

UnityでLight Shaftを表現する

書籍『ROSプログラミング』

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

UnityのuGUIチュートリアル

pythonもかじってみようかと

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

まだ続くブログの不調

Mayaのプラグイン開発

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

続・ディープラーニングの資料

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

コメント