Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Mayaのプラグイン開発

ZBrushのZScript入門

WordPressの表示を高速化する

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Python for Unity:UnityEditorでP...

Multi-View Environment:複数画像から3...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

タマムシっぽい質感

WordPressプラグインの作り方

HD画質の無駄遣い

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

3Dグラフィックスの入門書

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

まだ続くブログの不調

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Google App EngineでWordPress

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

機械学習手法『Random Forest』

WordPress on Windows Azure

Structure from Motion (多視点画像から...

書籍『ROSプログラミング』

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Quartus II

コメント