Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。



UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編

関連記事

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

ニューラルネットワークで画像分類

3D復元技術の情報リンク集

動的なメモリの扱い

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

OpenSfM:PythonのStructure from ...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

サンプルコードにも間違いはある?

UnityでARKit2.0

タマムシっぽい質感

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

3DCG Meetup #4に行ってきた

Unityをレンダラとして活用する

仮想関数

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

OpenGVの用語

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Iterator

Google App Engine上のWordPressでF...

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Google App Engine上のWordPressでA...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

ZBrushのZScript入門

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

コメント