中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

巷で噂の、中学3年生 38912 DIGITALさんが自主制作したという5分ほどの短編映像作品↓



すでにネットのニュースなどでも取り上げられていて「天才少年現る」といった感じ。
http://kai-you.net/article/26364
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1602/29/news087.html



だが、少し調べてみると、どうやらこの少年、いわゆる天才肌のクリエイターというより、時間をかけた訓練と、堅実な自己管理によって着実に作品を完成させ、公開に至ったようなのだ。(もちろん天才と呼べるレベルなのですが)

以下はBlender公式サイトのアルバムページから38912 DIGITALさんの書き込みの引用↓

「2045」の制作時間に関しては約1年かけて作ったので全体としてどれくらいかけたのかは残念ながら分からなくなっていますが、効率を重視することにはとても気を遣っています。勉強や習い事で忙しく限られた時間の中で作らなければならないので、ノートにTo-Doリストや制作目標時間を書くなどして効率を上げました。例えばレインボーブリッジのシーンはカメラマッピングと2D処理で作業を簡略化することで1日で仕上げています。

空いた時間は映像、学校の登校中も街のビルを観察するなど、とにかく限られた時間をどう使うかを意識して制作しています。

なお、「2045」は学校の総合的な学習の時間の課題として作ったものなので、本編の他にレポートと講堂発表用のプレゼン資料も作りました。

学校の総合的な学習の時間ってところに世代の違いをひしひしと感じてしまうな(笑)
この書き込みを読むと、かなりの進捗管理能力がうかがえる。中学生でTo-Doリストを用意しているなんて。(社会人でもできない人いっぱいいるのに)
オイラが中学生の頃は「限られた時間」なんて感覚はまるでなかったよ。。。
期日までに完成させ、公開することの重要性をすでに認識しているようだし、かなり大人というか、「仕事な感覚」を持っているんじゃないだろうか。
勝手な想像だが、たぶん試験勉強も計画的に進めていけるタイプなんじゃないでしょうか。(成績良さそう)
実際、こういう考え方ができて、実践できる人ってどんな分野でも着実に成果を上げると思うんですよ。

38912 DIGITALさんは作品のメイキング動画も公開している↓



春から高校生ということだが、変な大人に惑わされず、堅実に自分を高めていってほしい。今後の活躍にも期待大ですね。



ちょっと上から目線で語ってしまいましたが、正直かなり尊敬します。

追記:読売新聞が38912 DIGITALさん本人に取材している↓
http://www.yomiuri.co.jp/science/feature/CO022412/20160318-OYT8T50084.html
http://www.yomiuri.co.jp/science/feature/CO022412/20160318-OYT8T50085.html

http://www.yomiuri.co.jp/science/feature/CO022412/20160921-OYT8T50119.html
http://www.yomiuri.co.jp/stream/?id=04992

追記:38912 DIGITALこと三宅智之さんが総務省の “異能(Inno)vation” に採択されたそうです。すごい。



2017年10月 追記:現在は高校の映画部で活動されているんですね。



雑誌AERAで取り上げられているそうですよ。



AERA (アエラ) 2017年 10/16 号【表紙:新垣結衣】[雑誌]

関連記事

Ambient Occlusionを解析的に求める

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

日本でMakersは普及するだろうか?

UnityでLight Shaftを表現する

ZBrushでアマビエを作る その2

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

2023年7月 振り返り

ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』の特報が公開...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

マルチタスクに仕事をこなせる人とそうでない人の違い

選挙に「マイナス票」って無いのかな

2015年の振り返り

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね

犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...

生物の骨格

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ラクガキの立体化 目標設定

2017年9月 振り返り

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

自分のスキルセット

すてる英語学習本『ずるいえいご』

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

2023年6月 振り返り

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Unite 2014の動画

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

2020年12月 振り返り

文章を書く時の相手との距離感

動画配信ぐらい当たり前の時代

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ネタとしてはあり

リア充っぽくなりたいです。

自分の書いたコードは行数の3分の1ぐらいがコメントだったりす...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

「自分が何を学んでいるか」を人に説明できない

コメント