映画「ジュラシック・ワールド」のVFXブレイクダウン動画が公開された。
JURASSIC WORLD Vfx Breakdown – Dinosaurs
「ジュラシック・パークⅢ」で筋肉のシュミレーションが導入された当時は結構驚いたけど、今は恐竜に限らず、フルCGのクリーチャーは筋肉のシミュレーションぐらい当たり前の時代になっちゃったよなぁ。
ジュラシック・パークⅢで模型が動きの情報量でCGに敵わなくなって、今や質感の情報量もCGの方が上かもしれない。
2015年10月23日追記:本作で新しく登場した最強の人工恐竜 Indominus Rex(インドミナス・レックス)のメイキング動画も公開された。↓
2016年9月29日追記:恐竜のメイキング↓
![ジュラシック・ワールド3D ブルーレイ&DVDセット(ボーナスDVD付) [Blu-ray]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/61CrHT9ZGAL.jpg)
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
ZBrush 4R8 リリース!
BlenderのRigifyでリギング
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
CEDEC 3日目
ZBrushでアマビエを作る その2
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
SIGGRAPH ASIAのマスコット
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
Structure from Motion (多視点画像から...
生物の骨格
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
Texturing & Modeling A Pro...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushCore
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
コメント