ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushSummit2015というものがあったらしい。
動画の中に、昨年公開されたハリウッド版ゴジラに関するものを見つけた。ハリウッド版ゴジラのVFXを担当したMPC社によるセッションかな?



ゴジラ関連のメイキングは大好物なのです。



動画の尺が長いんでまだ斜め見しかしてないんだけど、ザックリと概要をまとめると、
クライアントから受け取ったゴジラのデザインコンセプトモデルを基に、映画の各シーンで要求される寄りの画に対応できるディティールを作り込む過程の紹介のようだ。





GODZILLA ゴジラ アート・オブ・デストラクション (ShoPro books)

関連記事

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』眼の塗装のやり直し

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 眼の周りのレタッチ

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 洗浄・煮沸

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

布のモデリング

2012のメイキングまとめ(途中)

『特撮のDNA』を見てきた

タダでRenderManを体験する方法

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

ラクガキの立体化 反省

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型

ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

Maya API Reference

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 口内の改造

PS4用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-VS』をプレイした

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 続・下地処理 ベース塗装

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 発煙ギミックを検討する

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 背びれパーツの軸打ち

9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能上映の開催決定!

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

シン・ゴジラの全身ビジュアルがついに公開!

ムービーモンスターシリーズ ゴジラ 2016 発売

ZBrushCore

色んな三面図があるサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 表面処理

Blender 4.2以降のWindowsPortable版の設定ファイルの保存場所

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

ZBrush 2018へのアップグレード

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバレ無し)

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 表面処理

ウルトラヒーローズEXPO 2024 サマーフェスティバル IN 池袋・サンシャインシティに行ってき...

コメント