ZBrushSummit2015というものがあったらしい。
動画の中に、昨年公開されたハリウッド版ゴジラに関するものを見つけた。ハリウッド版ゴジラのVFXを担当したMPC社によるセッションかな?
ゴジラ関連のメイキングは大好物なのです。
動画の尺が長いんでまだ斜め見しかしてないんだけど、ザックリと概要をまとめると、
クライアントから受け取ったゴジラのデザインコンセプトモデルを基に、映画の各シーンで要求される寄りの画に対応できるディティールを作り込む過程の紹介のようだ。

関連記事
アニメ版ゴジラのフィギュア情報が続々解禁
スマホでカラーチューニングできるペンライト『KING BLA...
まだまだ積んでるキット達
TVML (TV program Making langua...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 爪の塗装・全身...
TMK メカゴジラ (1993) バーニア周辺のディティール...
ZBrushの作業環境を見直す
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼・口の周りのレタッ...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
Mayaのシェーディングノードの区分
ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれの塗装
PS4用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-VS』をプレイした
ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた
ZBrush 4R8 リリース!
映画『Godzilla: King of the Monst...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
Paul Debevec
海洋堂の20cm ゴジラ ソフビキットが7月に再販
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Vancouver Film Schoolのデモリール
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
UnityでPoint Cloudを表示する方法
『特撮のDNA 東京タワーSOS ゴジラ・モスラ・東宝特撮』...
ZBrushのお勉強
Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
アニメーション映画『GODZILLA』
4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能...
レジンキットの組み立て:パーツの洗浄〜バリ取り・接着まで
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
ゴジラ・フェス 2018


コメント