ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushSummit2015というものがあったらしい。
動画の中に、昨年公開されたハリウッド版ゴジラに関するものを見つけた。ハリウッド版ゴジラのVFXを担当したMPC社によるセッションかな?



ゴジラ関連のメイキングは大好物なのです。



動画の尺が長いんでまだ斜め見しかしてないんだけど、ザックリと概要をまとめると、
クライアントから受け取ったゴジラのデザインコンセプトモデルを基に、映画の各シーンで要求される寄りの画に対応できるディティールを作り込む過程の紹介のようだ。





GODZILLA ゴジラ アート・オブ・デストラクション (ShoPro books)

関連記事

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 完成

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの洗浄・煮沸 そ...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Ambient Occlusionを解析的に求める

ビリケン商会 メカゴジラⅡ ベースのシルバー塗装

ゴジラ(2014)のメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

参考書

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

『シン・ゴジラ:オルソ』を鑑賞

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

7月にNHK BSプレミアムでゴジラ映画が放送されるぞ

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

映画『GODZILLA x KONG : THE NEW E...

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 歯茎の境界に影...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 続・下地処理 ベース塗...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Mayaのシェーディングノードの区分

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

DeAGOSTINI『週刊 ゴジラをつくる』創刊

NeRF (Neural Radiance Fields):...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Photogrammetry (写真測量法)

ガレージキットの「やり過ぎ」の精神

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼・口の周りのレタッ...

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 ベース塗装

adskShaderSDK

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 背びれの接着

Composition Rendering:Blenderに...

コメント