ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushSummit2015というものがあったらしい。
動画の中に、昨年公開されたハリウッド版ゴジラに関するものを見つけた。ハリウッド版ゴジラのVFXを担当したMPC社によるセッションかな?



ゴジラ関連のメイキングは大好物なのです。



動画の尺が長いんでまだ斜め見しかしてないんだけど、ザックリと概要をまとめると、
クライアントから受け取ったゴジラのデザインコンセプトモデルを基に、映画の各シーンで要求される寄りの画に対応できるディティールを作り込む過程の紹介のようだ。





GODZILLA ゴジラ アート・オブ・デストラクション (ShoPro books)

関連記事

S.H.MonsterArts ゴジラ(2016) は7月1...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

『大ゴジラ特撮王国』に行った話

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

テスト

初代ゴジラもS.H.MonsterArts化!

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミア...

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

シン・ゴジラがS.H.MonsterArtsで11月発売予定

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた

ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組

MFnDataとMFnAttribute

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 完成

AfterEffectsプラグイン開発

ウルトラヒーローズEXPO 2025 サマーフェスティバル ...

ZBrushでアマビエを作る その2

ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』の特報が公開...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活

タダでRenderManを体験する方法

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

プログラムによる景観の自動生成

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...

7月にNHK BSプレミアムでゴジラ映画が放送されるぞ

ZScript

映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター

2019年 観に行った映画振り返り

コメント