UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?

別にUnityからUnreal Engineへ完全に乗り換えるという話ではなく、UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を覚えるにはどういう方法が良いかなという話。Unity一本で行こうというつもりもないし、他のツールの特性も知った上で使い分けたいところ。

Unreal Engineはレンダリングが優秀だとか言われてるけど、動作マシンが同じならUnityもUnreal Engineもそもそも使うGPUは同じはずなので、イマイチ鵜呑みにしたくない評判だと感じている。Unityも設定次第でリッチなレンダリングはできるし。

ということで自分で触って比べてみようと思い始めたのです。
ざっとUnreal Engine公式のドキュメントを見てみたら、ズバリUnityユーザー向けのガイドがあった(笑)↓

Unity 引っ越しガイド

このガイドでは、Unity ユーザーの視点に立って UE4 の概要を説明します。これまでの Unity でのご経験を UE4 ワールドに移行する支援をします。

Unity to Unreal Engine

↑こちらはUnreal Engine公式ドキュメントにあるUnityのエディタとUnreal Engineのエディタの画面を並べて比較した画像。公式で競合ツールとのUIの違いを並べて解説するってのもすごいな。



用語の対応表が非常にありがたいので引用。

カテゴリ Unity UE4
ゲームプレイ タイプ コンポーネント コンポーネント
ゲームオブジェクト アクタ, ポーン
プレハブ ブループリント クラス
エディタ UI ヒエラルキー パネル ワールド アウトライナー
インスペクター 詳細パネル
プロジェクト ブラウザ コンテンツ ブラウザ
シーンビュー ビューポート
メッシュ メッシュ スタティックメッシュ
スキンメッシュ スケルタルメッシュ
マテリアル シェーダ マテリアルマテリアル エディタ
マテリアル マテリアル インスタンス
エフェクト パーティクル エフェクト エフェクト、パーティクル、カスケード
Shuriken (パーティクル システム) カスケード
ゲーム UI UI UMG (アンリアル モーション グラフィックス)
アニメーション アニメーション スケルタル アニメーション システム
メカニム ペルソナ , アニメーション ブループリント
2D スプライト エディター Paper2D
プログラミング C# C++
スクリプト ブループリント
物理 レイキャスト Line Trace, Shape Trace
リジッドボディ コリジョン、物理
実行時プラットフォーム iOS Player、Web Player プラットフォーム

関連記事

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

GAN (Generative Adversarial Ne...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

リニアアクチュエータ

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

CLO:服飾デザインツール

Raspberry PiでIoTごっこ

UnityでLight Shaftを表現する

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

ミニ四駆で電子工作

R-CNN (Regions with CNN featur...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Unreal Engineの機能を学ぶ優先順位を考える

FCN (Fully Convolutional Netwo...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

タイミングとクオリティ

ポイントクラウドコンソーシアム

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

コメント