Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』

最近は、大きなタッチディスプレイを使ったインスタレーションやインタラクティブサイネージが増えてるから、タッチ入力による各種ジェスチャーを簡単に扱えるかなりライブラリはかなり需要があるんじゃないだろうか。

このTouchScriptという無料Assetは、iOSデバイス風のジェスチャ入力を良い感じに振り分けて簡単なイベント処理で受け取れるようにしてくれるライブラリ。↓

TouchScript

TouchScriptはUnityのためのマルチタッチライブラリです。iOSにインスパイアされ、TouchScriptははるかに簡単に任意のタッチ面上の複雑なジェスチャのインタラクションを扱うことができます。

このAssetはMITライセンスなので、使用していることを明記すれば商用利用も可能だ。公式ページはGitHub上にあり、中のソースコードも読める。



対応しているジェスチャ入力は以下。

離散的な入力:

連続的な入力:

いやぁ、こいつは便利だ。自前で書こうとすると、タップとスワイプの読み分けだけでも大混乱してるところだった。

このAssetの使い方については、GitHubに公式のチュートリアルもあるんだけど、日本語で書かれたこちらの方の記事をざっと読んでからの方が理解が速いと思う。↓

Unityにおける簡単なジェスチャー取得

こちらの記事にはタップとパンの使い方が載っているので、入門として最適。
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/03/22/085900

追記:ポケモンGOにもTouchScriptが使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527

2019年 追記:今はTouchKitの方がシンプルで良いかもしれない↓
https://github.com/prime31/TouchKit
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/01/21/083000

あんまりアップデートされてないけど。

関連記事

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

WordPressの表示を高速化する

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

3DCG Meetup #4に行ってきた

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

C++始めようと思うんだ

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

マルコフ連鎖モンテカルロ法

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Mean Stack開発の最初の一歩

Quartus II

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

定数

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

uvでWindows11のPython環境を管理する

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

ZBrushのZScript入門

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

OANDAのfxTrade API

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

サンプルコードにも間違いはある?

タマムシっぽい質感

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Google Chromecast

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Unityからkonashiをコントロールする

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

コメント