WebGLというやつも、だいぶ閲覧環境が普及してきた気がする。オイラがWebGLという概念を知って、実装サンプルを見たのが4年前ぐらいか。ここ数年の間にスマートフォンの性能もどんどん向上したし、レスポンシブデザインも珍しくなくなってきた。(このブログもレスポンシブ)
WebGLもいくつかライブラリが登場しているようで、自前で全部ゴリゴリ書かなきゃいけないほどじゃないようだ。だいぶ実装のハードルも下がってきているみたい。以前3DCG Meetupで見た杉本 雅広さんのサイトが参考になる。
WebGL総合取扱い – WebGL 総本山 –
WebGL をキーワードに、あらゆる情報を網羅することを目的とした WebGL の総合情報サイトです。
扱う情報は幅広く、WebGL の最新動向やニュースはもちろんのこと、関連するイベントや書籍、あるいは開発案件などについても発信していきます。
WebGL の日本における普及活動、及び WebGL 開発者のサポートに尽力していくことが当サイトの運営方針です。
杉本さんはサンプル・デモを集めた開発支援サイトも運営している。↓
WebGL 開発支援サイト wgld.org
当サイトでは実際にブラウザ上で動作する多くの WebGL サンプル・デモを用意しています。
WebGL 初心者にもわかりやすいよう、できる限り詳細に概念やテクニックを解説しています。また、中級者以上のレベルの人にも参考になるようなコンテンツをたくさん紹介できたらと考えています。上級者の方は、むしろいろいろ教えてください(笑)
各テキストの内容を参照しても理解できない部分や、テキスト内の誤りを発見した場合には下のほうにメールアドレスを記載してありますので、そちらまでお気軽にご連絡ください。できる限り迅速に対応します。※確実に対応することをお約束するものではありませんが……
爆発的に普及するにはまだオーサリングツールの整備が微妙なところ。チューンナップはやっぱりコーディングが必要ということらしい。
関連記事
ZBrushのUV MasterでUV展開
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
ラクガキの立体化 モールドの追加
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Windows Server 2008にAutodesk M...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
C++の抽象クラス
書籍『ROSプログラミング』
アニゴジ関連情報
UnityでOpenCVを使うには?
Google App Engine上のWordPressでF...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
LLM Visualization:大規模言語モデルの可視化
Iterator
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
歯を食いしばって見るべき動画
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
ZBrush 4R7
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
UnityのTransformクラスについて調べてみた
Amazon Web ServicesでWordPress
顔モデリングのチュートリアル
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Unityをレンダラとして活用する
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
なんかすごいサイト
Google XML Sitemap Generatorプラ...
SVM (Support Vector Machine)



コメント