WebGL開発に関する情報が充実してきている

WebGLというやつも、だいぶ閲覧環境が普及してきた気がする。オイラがWebGLという概念を知って、実装サンプルを見たのが4年前ぐらいか。ここ数年の間にスマートフォンの性能もどんどん向上したし、レスポンシブデザインも珍しくなくなってきた。(このブログもレスポンシブ)

WebGLもいくつかライブラリが登場しているようで、自前で全部ゴリゴリ書かなきゃいけないほどじゃないようだ。だいぶ実装のハードルも下がってきているみたい。以前3DCG Meetupで見た杉本 雅広さんのサイトが参考になる。

WebGL総合取扱い – WebGL 総本山 –

WebGL をキーワードに、あらゆる情報を網羅することを目的とした WebGL の総合情報サイトです。
扱う情報は幅広く、WebGL の最新動向やニュースはもちろんのこと、関連するイベントや書籍、あるいは開発案件などについても発信していきます。
WebGL の日本における普及活動、及び WebGL 開発者のサポートに尽力していくことが当サイトの運営方針です。



杉本さんはサンプル・デモを集めた開発支援サイトも運営している。↓

WebGL 開発支援サイト wgld.org

当サイトでは実際にブラウザ上で動作する多くの WebGL サンプル・デモを用意しています。
WebGL 初心者にもわかりやすいよう、できる限り詳細に概念やテクニックを解説しています。また、中級者以上のレベルの人にも参考になるようなコンテンツをたくさん紹介できたらと考えています。上級者の方は、むしろいろいろ教えてください(笑)
各テキストの内容を参照しても理解できない部分や、テキスト内の誤りを発見した場合には下のほうにメールアドレスを記載してありますので、そちらまでお気軽にご連絡ください。できる限り迅速に対応します。※確実に対応することをお約束するものではありませんが……

杉本さんは書籍も出すようだ。↓
明解WebGL iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準

爆発的に普及するにはまだオーサリングツールの整備が微妙なところ。チューンナップはやっぱりコーディングが必要ということらしい。

関連記事

Unityで360度ステレオVR動画を作る

ZBrush キャラクター&クリーチャー

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

参考になりそうなサイト

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushトレーニング

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

WordPress on Windows Azure

WinSCP

WordPressのテーマを自作する

WordPressの表示を高速化する

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

Stanford Bunny

ZBrush 2018での作業環境を整える

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

Model View Controller

ROSの薄い本

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

海外ドラマのChromaKey

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Mayaのレンダリング アトリビュート

日本でMakersは普及するだろうか?

線画を遠近法で描く

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

コメント