WebGLというやつも、だいぶ閲覧環境が普及してきた気がする。オイラがWebGLという概念を知って、実装サンプルを見たのが4年前ぐらいか。ここ数年の間にスマートフォンの性能もどんどん向上したし、レスポンシブデザインも珍しくなくなってきた。(このブログもレスポンシブ)
WebGLもいくつかライブラリが登場しているようで、自前で全部ゴリゴリ書かなきゃいけないほどじゃないようだ。だいぶ実装のハードルも下がってきているみたい。以前3DCG Meetupで見た杉本 雅広さんのサイトが参考になる。
WebGL総合取扱い – WebGL 総本山 –
WebGL をキーワードに、あらゆる情報を網羅することを目的とした WebGL の総合情報サイトです。
扱う情報は幅広く、WebGL の最新動向やニュースはもちろんのこと、関連するイベントや書籍、あるいは開発案件などについても発信していきます。
WebGL の日本における普及活動、及び WebGL 開発者のサポートに尽力していくことが当サイトの運営方針です。
杉本さんはサンプル・デモを集めた開発支援サイトも運営している。↓
WebGL 開発支援サイト wgld.org
当サイトでは実際にブラウザ上で動作する多くの WebGL サンプル・デモを用意しています。
WebGL 初心者にもわかりやすいよう、できる限り詳細に概念やテクニックを解説しています。また、中級者以上のレベルの人にも参考になるようなコンテンツをたくさん紹介できたらと考えています。上級者の方は、むしろいろいろ教えてください(笑)
各テキストの内容を参照しても理解できない部分や、テキスト内の誤りを発見した場合には下のほうにメールアドレスを記載してありますので、そちらまでお気軽にご連絡ください。できる限り迅速に対応します。※確実に対応することをお約束するものではありませんが……
爆発的に普及するにはまだオーサリングツールの整備が微妙なところ。チューンナップはやっぱりコーディングが必要ということらしい。
関連記事
自前のShaderがおかしい件
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
現在公開されているWeb API一覧
Google App Engine上のWordPressでA...
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
定数
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
Amazon Web ServicesでWordPress
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
MFnMeshクラスのsplit関数
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
スクレイピング
ラクガキの立体化 胴体の追加
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
Vancouver Film Schoolのデモリール
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Unityからkonashiをコントロールする
マルコフ連鎖モンテカルロ法
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
Adobe Photoshop CS5の新機能
プロダクトデザイン概論
Composition Rendering:Blenderに...
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
UnityのGlobal Illumination



コメント