WebGLというやつも、だいぶ閲覧環境が普及してきた気がする。オイラがWebGLという概念を知って、実装サンプルを見たのが4年前ぐらいか。ここ数年の間にスマートフォンの性能もどんどん向上したし、レスポンシブデザインも珍しくなくなってきた。(このブログもレスポンシブ)
WebGLもいくつかライブラリが登場しているようで、自前で全部ゴリゴリ書かなきゃいけないほどじゃないようだ。だいぶ実装のハードルも下がってきているみたい。以前3DCG Meetupで見た杉本 雅広さんのサイトが参考になる。
WebGL総合取扱い – WebGL 総本山 –
WebGL をキーワードに、あらゆる情報を網羅することを目的とした WebGL の総合情報サイトです。
扱う情報は幅広く、WebGL の最新動向やニュースはもちろんのこと、関連するイベントや書籍、あるいは開発案件などについても発信していきます。
WebGL の日本における普及活動、及び WebGL 開発者のサポートに尽力していくことが当サイトの運営方針です。
杉本さんはサンプル・デモを集めた開発支援サイトも運営している。↓
WebGL 開発支援サイト wgld.org
当サイトでは実際にブラウザ上で動作する多くの WebGL サンプル・デモを用意しています。
WebGL 初心者にもわかりやすいよう、できる限り詳細に概念やテクニックを解説しています。また、中級者以上のレベルの人にも参考になるようなコンテンツをたくさん紹介できたらと考えています。上級者の方は、むしろいろいろ教えてください(笑)
各テキストの内容を参照しても理解できない部分や、テキスト内の誤りを発見した場合には下のほうにメールアドレスを記載してありますので、そちらまでお気軽にご連絡ください。できる限り迅速に対応します。※確実に対応することをお約束するものではありませんが……
爆発的に普及するにはまだオーサリングツールの整備が微妙なところ。チューンナップはやっぱりコーディングが必要ということらしい。
関連記事
マイケル・ベイの動画の感覚
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
オープンソースの取引プラットフォーム
Google App Engineのデプロイ失敗
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ラクガキの立体化
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
機械学習で遊ぶ
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
ZBrushでカスタムUIを設定する
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
Maya 2015から標準搭載されたMILA
html5のcanvasの可能性
Profilograph
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
マジョーラ
UnityでARKit2.0
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
ZBrushの練習 手のモデリング
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Webページ制作のためのメモ
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Photogrammetry (写真測量法)
仮想関数
触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Brad...
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...



コメント