マルコフ連鎖モンテカルロ法

マルコフ連鎖モンテカルロ法(Markov chain Monte Carlo methods)は略してMCMCなんて呼ぶみたい。

マルコフ連鎖モンテカルロ法

マルコフ連鎖モンテカルロ法(英: Markov chain Monte Carlo methods、MCMC)とは、求める確率分布を均衡分布として持つマルコフ連鎖を作成することをもとに、確率分布のサンプリングを行うアルゴリズムの総称である。M-H アルゴリズムやギブスサンプリングなどのランダムウォーク法もこれに含まれる。充分に多くの回数の試行を行った後のマルコフ連鎖の状態は求める目標分布の標本として用いられる。試行の回数を増やすとともにサンプルの品質も向上する。

マルコフ連鎖とモンテカルロ法という名称は別々に聞いたことあったけど、1つの単語があるのね。特にモンテカルロ法はレイトレーシング関係でやたらと耳にしたな。



さて、何でマルコフ連鎖モンテカルロ法なんて調べ始めたかというと、ベイズ統計とかを勉強しようと思ったら、PyMCっていうPythonのライブラリの情報が出てきて、MCって何か調べてたらMCMCに行き着いたのだ。

これはこれで後で勉強することにしよう。(勉強することがどんどん増えるね。)

ベイズ理論に関しては、画像認識系で割と頻繁に出てくるベイズってやつを知りたくて、超入門書を手に取ったわけです。以前、広島大学の玉木先生のUdemyについて書いたけど、オイラにはもっとライトな情報が必要だったわけです。

図解・ベイズ統計「超」入門 あいまいなデータから未来を予測する技術 (サイエンス・アイ新書)

そもそも統計もあんまり詳しくなかったけど、統計にも種類というか、主義の派閥(?)があって、頻度主義とベイズ主義ってのがあるらしい。高校までで習う統計は頻度主義の方。ベイズ主義の統計って、まだ大学でもあんまり教養として教えていないらしい。ベイズ主義の人をベイジアンって呼んだりするらしいけど、ベイズ統計をマスターしてるってことは教養レベルではなくて、実践で使ってる人達ってことだよな。

関連記事

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Unityからkonashiをコントロールする

OpenCV

Model View Controller

クラスの基本

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

WebGL開発に関する情報が充実してきている

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

手を動かしながら学ぶデータマイニング

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTensorFlowライクなニューラルネットワー...

2024年 観に行った映画振り返り

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

定数

openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』

BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...

Raspberry Pi

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

WordPress on Windows Azure

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

ベイズ推定とグラフィカルモデル

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配布サイト

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

OANDAのfxTrade API

HerokuでMEAN stack

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Raspberry Pi 2を買いました

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

HD画質の無駄遣い

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハンズオンセミナーに行ってきた

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

コメント