マルコフ連鎖モンテカルロ法(Markov chain Monte Carlo methods)は略してMCMCなんて呼ぶみたい。
マルコフ連鎖モンテカルロ法
マルコフ連鎖モンテカルロ法(英: Markov chain Monte Carlo methods、MCMC)とは、求める確率分布を均衡分布として持つマルコフ連鎖を作成することをもとに、確率分布のサンプリングを行うアルゴリズムの総称である。M-H アルゴリズムやギブスサンプリングなどのランダムウォーク法もこれに含まれる。充分に多くの回数の試行を行った後のマルコフ連鎖の状態は求める目標分布の標本として用いられる。試行の回数を増やすとともにサンプルの品質も向上する。
マルコフ連鎖とモンテカルロ法という名称は別々に聞いたことあったけど、1つの単語があるのね。特にモンテカルロ法はレイトレーシング関係でやたらと耳にしたな。
さて、何でマルコフ連鎖モンテカルロ法なんて調べ始めたかというと、ベイズ統計とかを勉強しようと思ったら、PyMCっていうPythonのライブラリの情報が出てきて、MCって何か調べてたらMCMCに行き着いたのだ。
これはこれで後で勉強することにしよう。(勉強することがどんどん増えるね。)
ベイズ理論に関しては、画像認識系で割と頻繁に出てくるベイズってやつを知りたくて、超入門書を手に取ったわけです。以前、広島大学の玉木先生のUdemyについて書いたけど、オイラにはもっとライトな情報が必要だったわけです。

そもそも統計もあんまり詳しくなかったけど、統計にも種類というか、主義の派閥(?)があって、頻度主義とベイズ主義ってのがあるらしい。高校までで習う統計は頻度主義の方。ベイズ主義の統計って、まだ大学でもあんまり教養として教えていないらしい。ベイズ主義の人をベイジアンって呼んだりするらしいけど、ベイズ統計をマスターしてるってことは教養レベルではなくて、実践で使ってる人達ってことだよな。
関連記事
HD画質の無駄遣い
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Raspberry Pi
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
機械学習での「回帰」とは?
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
3Dグラフィックスの入門書
サンプルコードにも間違いはある?
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Structure from Motion (多視点画像から...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
AfterEffectsプラグイン開発
OpenCVで動画の手ぶれ補正
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
Google App Engineのデプロイ失敗
Mean Stack開発の最初の一歩
ブログが1日ダウンしてました
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
オープンソースの取引プラットフォーム
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
WordPressの表示を高速化する
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
PCA (主成分分析)
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...


コメント