またちょっとした思い出話。
まだハリウッドでもCGじゃなくて、ミニチュアで素材を撮って合成するSFXが全盛だった頃、ジョージルーカス率いるILM(Industrial Light & Magic)を扱ったメイキング書籍がいくつか出ていた。
このジョージ・ルーカスのSFX工房もその1つ。この本とは小学生の頃に図書館で出会った。原著は”Industrial Light & Magic: The Art of Special Effects“で1987年刊行。

これについて語るには、オイラが特撮屋ワナビーであったことを告白しなければならない。オイラは小学生の頃から、特撮の仕事に憧れ、特撮の情報に飢えていたのだ。そんな時に図書館でこの本を見つけた。
造形のデザインが完成へ向かう過程や、宇宙船のミニチュアの電飾方法、モーションコントロールカメラ、マットペインティング、オプティカル合成など、当時のILMの技術の詳しく紹介した内容だった。
その中に、ミニチュアの爆発を撮影する際、カメラのシャッタースピードを決定する目安を求める計算式が載っていた。平方根が含まれたその計算式は、まだ算数しか習っていなかった当時のオイラには、すごく背伸びをした知的な情報に見えた。まあ、今見るとすごく単純な式で、最近のCGの物理シミュレーションで出てくる流体力学の方程式の方が遥かに難しいけど。
そもそも、オイラはそんなシャッタースピードを調節できるカメラなんて持ってはいなかったのに、何故かメモした記憶がある。
後にこのジョージ・ルーカスのSFX工房は、大学生の頃に紀伊国屋の一掃セールで見かけて購入したのである。
この手の海外のSFXメイキング本だと、平成ゴジラVSシリーズの特技監督でお馴染みの川北紘一が監訳した「特撮 クリエイト ハンドブック」という訳本もあった。メチャクチャ読みにくい日本語だったけど。さすがにこれはAmazonでは買えないみたいね。

そして時代は流れ、特撮(SFX)はVFXへと変わっていった。
今ではオプティカル合成はデジタル合成に置き換わり、ILMもCGがメインのVFX会社となった。ILMもずば抜けた会社ではなくなり、数ある大手VFX会社の1つという存在になった印象。
当時のSFX技術も、今では「アナログ」なんて呼ばれて伝統芸能みたいなポジジョンになりつつある。その辺をカバーした純和製の書籍が出てはいる。
関連記事
ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開
草食男子必見だってさ
ゴジラムービースタジオツアー
BS-TBS 必見!就活リサーチ[再]「TBS編」
『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
共通の「思い出のコンテンツ」がない世代
映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判...
仮面ライダー4号
大人用変身ベルト『仮面ライダーディケイド ディケイドライバー...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た
キャリアの振り返り
ZBrushのお勉強
日本はアニメ大国(笑)
映画『THE FIRST SLAM DUNK』を観た
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
『STAR WARS Identities: The Exh...
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
『全スーパー戦隊展』に行ってきた
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
「自分が何を学んでいるか」を人に説明できない
東日本大震災の記憶
自分の書いたコードは行数の3分の1ぐらいがコメントだったりす...
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...
『ウルトラマンオメガ』にハマり始めた
2016年の振り返り
ウルトラマンシリーズもAmazonプライム・ビデオで観れるよ...
ZBrushで人型クリーチャー
映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネ...
夕刊ゴジラ
自分を育てる技術
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
書籍『具体と抽象』読了
映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた
『ウルトラマンZ』にハマっている
Mr.ビーン
ファンの力
2012のメイキングまとめ(途中)
仮面ライダーアギト 20周年


コメント