Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

WordPress on Windows Azure

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

Google App Engine上のWordPressでA...

Arduinoで作るダンボーみたいなロボット『ピッコロボ』

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

Iterator

Amazon Web ServicesでWordPress

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

Maya LTのQuick Rigを試す

SVM (Support Vector Machine)

映像ビジネスの未来

続・ディープラーニングの資料

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

スクレイピング

Oculus Goを購入!

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

OpenGVのライブラリ構成

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

pythonもかじってみようかと

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

Quartus II

adskShaderSDK

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

コメント