Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

リニアアクチュエータ

uvでWindows11のPython環境を管理する

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Unityで学ぶC#

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

WordPressプラグインの作り方

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

サンプルコードにも間違いはある?

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Amazon Web ServicesでWordPress

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

OANDAのfxTrade API

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

Verilog HDL

オープンソースの取引プラットフォーム

Raspberry PiでIoTごっこ

html5のcanvasの可能性

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

コメント