ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
リニアアクチュエータ
uvでWindows11のPython環境を管理する
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
Unityで学ぶC#
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
WordPressプラグインの作り方
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
サンプルコードにも間違いはある?
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
OpenCVで動画の手ぶれ補正
Amazon Web ServicesでWordPress
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
OANDAのfxTrade API
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
Verilog HDL
オープンソースの取引プラットフォーム
Raspberry PiでIoTごっこ
html5のcanvasの可能性
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ


コメント