ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Unityの薄い本
Unityからkonashiをコントロールする
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
pythonもかじってみようかと
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
WordPressのテーマを自作する
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Iterator
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
ブログの復旧が難航してた話
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
Raspberry PiでIoTごっこ
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Konashiを買った
ミニ四駆で電子工作
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
Mayaのプラグイン開発
Python for Unity:UnityEditorでP...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する


コメント