Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

Mayaのプラグイン開発

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

3Dグラフィックスの入門書

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ROMOハッカソンに行ってきた

ディープラーニング

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Multi-View Environment:複数画像から3...

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Model View Controller

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

クラスの基本

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

定数

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

コメント