Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。
OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM
OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。
説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。
追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。
OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640
関連記事
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
UnityでOpenCVを使うには?
Unityの薄い本
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
機械学習で遊ぶ
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ブログの復旧が難航してた話
オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
WordPressの表示を高速化する
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
MRenderUtil::raytrace
プログラムによる景観の自動生成
ROMOハッカソンに行ってきた
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
ミニ四駆で電子工作
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
UnityのAR FoundationでARKit 3
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Mean Stack開発の最初の一歩
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Theia:オープンソースのStructure from M...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
マルコフ連鎖モンテカルロ法
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
Composition Rendering:Blenderに...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来


コメント