Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。
OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM
OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。
説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。
追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。
OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640
関連記事
SVM (Support Vector Machine)
Google App Engine上のWordPressでF...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Iterator
続・ディープラーニングの資料
書籍『ROSプログラミング』
UnityでPoint Cloudを表示する方法
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Blender 2.8がついに正式リリース!
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
HerokuでMEAN stack
クラスの基本
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
MFnDataとMFnAttribute
Google App Engine上のWordPressでA...
OpenGVのライブラリ構成
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
WordPressの表示を高速化する
仮想関数
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Structure from Motion (多視点画像から...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
OpenSfM:PythonのStructure from ...
Theia:オープンソースのStructure from M...
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Paul Debevec
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Mayaのシェーディングノードの区分
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
YOLO (You Only Look Once):ディープ...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Arduinoで人感センサーを使う
タマムシっぽい質感
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む


コメント