OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。

OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAM

OpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したものです。OpenARはOpenCVをベースとしており、OpenCVにのみ依存します。
OpenARは画像フレーム中のマーカーをデコードしますが、フレーム間のマーカーのトラッキング機能は実装していません。また、テンプレートマッチングによるマーカーのデコードも未実装です。





説明にある通り、依存ライブラリはOpenCVのみで、GitHubにソースコードとドキュメントがある。OpenCVをベースにしているだけあって、OpenARのソースコードは非常にシンプルで、1000行未満のcppファイルたった1つだけで構成されている。ライセンス的にARToolKitよりも緩いから利用しやすいけど、ライブラリと言うより、OpenCVのお勉強用のサンプルコードみたいな雰囲気な気がする。

追記:ARToolKitがオープンソース化されてLGPL v3.0ライセンスになった。単純にライセンスの緩さでは比べられなくなったから、用途に合わせて選んだ方が良い。自分のコードに組み込むなら小さいライブラリの方が依存関係に苦しむことは少ないと思う。

OpenCVベースで実装されているということは、当然ARToolKitと比べると以下のような違いがあると思う↓
http://13mzawa2.hateblo.jp/entry/2015/12/20/224640

関連記事

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハンズオンセミナーに行ってきた

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

プログラムによる景観の自動生成

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

MFnMeshクラスのsplit関数

このブログのデザインに飽きてきた

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

Google App Engineのデプロイ失敗

ZBrushのZScript入門

Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

OpenMayaRender

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できるプラグイン

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2.microへ移行する

Mean Stack開発の最初の一歩

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Oculus Quest 2を購入!

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(machine learning ope...

uvでWindows11のPython環境を管理する

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Twitter APIのPythonラッパー『python-twitter』

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的生成ネットワーク

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』

WordPressの表示を高速化する

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』

顔画像処理技術の過去の研究

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

ベイズ推定とグラフィカルモデル

3DCG Meetup #4に行ってきた

コメント