ROMOハッカソンに行ってきた

ROMOのハッカソンに行ってきた。

ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。

審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw


池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net

かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。

iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。

フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。

ROMOは7月24日発売です。

Screenshot of www.romotive.jp

関連記事

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

UnityでLight Shaftを表現する

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

定数

仮想関数

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

iPhone 8 → iPhone 11 Pro

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Raspberry Pi 2を買いました

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

UnityでOpenCVを使うには?

WinSCP

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

iPhone欲しいなぁ

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Unreal Engineの薄い本

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Composition Rendering:Blenderに...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

GAN (Generative Adversarial Ne...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

コメント