ROMOハッカソンに行ってきた

ROMOのハッカソンに行ってきた。

ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。

審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw


池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net

かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。

iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。

フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。

ROMOは7月24日発売です。

Screenshot of www.romotive.jp

関連記事

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Google App EngineでWordPress

iPhone 8 → iPhone 11 Pro

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

OpenCV

ドットインストールのWordPress入門レッスン

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Google App Engineのデプロイ失敗

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

機械学習手法『Random Forest』

WordPress on Google App Engine...

SVM (Support Vector Machine)

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

ブログのデザイン変えました

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Konashiを買った

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

3D復元技術の情報リンク集

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...

UnityでOpenCVを使うには?

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Unityからkonashiをコントロールする

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Theia:オープンソースのStructure from M...

PythonでBlenderのAdd-on開発

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

コメント