ROMOのハッカソンに行ってきた。
ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。
審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw
Romoハッカソンにきております! photo by @yenma pic.twitter.com/PafBuUYf8D
— 池澤あやか (@ikeay) 2014, 7月 13
池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net
かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。
iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。
フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。
ROMOは7月24日発売です。
関連記事
Structure from Motion (多視点画像から...
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Google App EngineでWordPress
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
OpenGVのライブラリ構成
Google XML Sitemap Generatorプラ...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Model View Controller
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
Amazon Web ServicesでWordPress
ブログの復旧が難航してた話
スクレイピング
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Iterator
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
オープンソースの取引プラットフォーム
uvでWindows11のPython環境を管理する
Raspberry PiでIoTごっこ
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...


コメント