ROMOハッカソンに行ってきた

ROMOのハッカソンに行ってきた。

ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。

審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw


池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net

かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。

iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。

フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。

ROMOは7月24日発売です。

Screenshot of www.romotive.jp

関連記事

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

定数

UnityでOpenCVを使うには?

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

ブログのデザイン変えました

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ZBrushのZScript入門

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

WinSCP

PythonでBlenderのAdd-on開発

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

オープンソースの取引プラットフォーム

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

OANDAのfxTrade API

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

機械学習で遊ぶ

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

コメント