ROMOのハッカソンに行ってきた。
ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。
審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw
Romoハッカソンにきております! photo by @yenma pic.twitter.com/PafBuUYf8D
— 池澤あやか (@ikeay) 2014, 7月 13
池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net
かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。
iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。
フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。
ROMOは7月24日発売です。
関連記事
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
openMVGをWindows10 Visual Studi...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Programing Guide for iPhone SD...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
HD画質の無駄遣い
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
WordPress on Google App Engine...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
WordPressの表示を高速化する
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
サンプルコードにも間違いはある?
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
OpenCVで動画の手ぶれ補正
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
OpenGVのライブラリ構成
Google App Engine上のWordPressでF...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...


コメント