ROMOのハッカソンに行ってきた。
ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。
審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw
Romoハッカソンにきております! photo by @yenma pic.twitter.com/PafBuUYf8D
— 池澤あやか (@ikeay) 2014, 7月 13
池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net
かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。
iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。
フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。
ROMOは7月24日発売です。
関連記事
Konashiを買った
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ドットインストールのWordPress入門レッスン
Unityで学ぶC#
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Multi-View Environment:複数画像から3...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Amazon Web ServicesでWordPress
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
3Dグラフィックスの入門書
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
UnityでLight Shaftを表現する
UnityのTransformクラスについて調べてみた
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
Google XML Sitemap Generatorプラ...
UnityでOpenCVを使うには?
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...
C++の抽象クラス
Google App Engine上のWordPressでA...
Raspberry Pi
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
オープンソースの取引プラットフォーム
ブログが1日ダウンしてました
Boost オープンソースライブラリ
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Raspberry PiでIoTごっこ
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...


コメント