ROMOハッカソンに行ってきた

ROMOのハッカソンに行ってきた。

ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。

審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw


池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net

かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。

iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。

フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。

ROMOは7月24日発売です。

Screenshot of www.romotive.jp

関連記事

ニューラルネットワークで画像分類

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

機械学習手法『Random Forest』

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Raspberry PiでIoTごっこ

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

Python for Unity:UnityEditorでP...

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Unreal Engineの薄い本

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

C++始めようと思うんだ

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

SVM (Support Vector Machine)

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Managing Software Requirements...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Unityからkonashiをコントロールする

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

Google App Engineのデプロイ失敗

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Google App Engine上のWordPressでF...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

WordPressのテーマを自作する

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

コメント