ROMOハッカソンに行ってきた

ROMOのハッカソンに行ってきた。

ハッカソンに参加するのは今回が初めて。まともにiOSアプリ作るのも初めて。このハッカソンに応募してからプロビジョニングプロファイルを設定した。(これがiOS開発の最難関だと思う)
プロジェクトを作成するのも慣れてなくて、前日までにドットインストール見てストーリーボードの使い方マスターした。ROMOのサンプルはストーリーボード使ってなかったけどな。

審査員として池澤あやかさんが来てて、審査員なのにアプリ作ってたw


池澤さん、技術ログとか書いてるのね。このブログ、ちょっと動作が重いと思ったら自分でサーバ借りてWordPressで作ってるのね。ガチやな。→ブログつくった。:ikeay.net

かなりガチな開発者が集まってた印象。ほとんどの人が時間内に作り終えて、プレゼンをこなしてた。時間が余ってアプリを二つ作ってブログ記事まで書き終わっちゃった人とか、みんなすごかった。

iOS初心者なオイラは、そもそもタイマー機能の実装が上手く行かなかった。インカメラやジャイロセンサーは動いたんだけどねぇ。
でもこの1日のおかげでiOSアプリ開発に抵抗は無くなった。これからは気軽にアプリが作れそうな気がする。

フレームワークも充実していて、昨今のソフトウェアを取り巻く環境は開発者フレンドリーなんだと実感。今の時代、アプリ開発ってDIYの一種みたいなものなのかも。

ROMOは7月24日発売です。

Screenshot of www.romotive.jp

関連記事

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

機械学習手法『Random Forest』

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Unityで学ぶC#

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

続・ディープラーニングの資料

Unreal Engineの薄い本

Raspberry Pi

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

クラスの基本

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

Quartus II

3D復元技術の情報リンク集

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

WordPressプラグインの作り方

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Structure from Motion (多視点画像から...

書籍『ROSプログラミング』

UnityのAR FoundationでARKit 3

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Raspberry PiでIoTごっこ

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

コメント