Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい

Point Cloud Libraryは、Kinectを触るようになってから使い始めた。
現状では、点群データを連番で吐き出すぐらいしか動画保存する手段がなかったので、動画フォーマットが追加されるのは嬉しいところ。

Point Cloud LibraryのGSoC’14 でのProposalが盛りだくさん

点群はCGだと思っている。

KinectでPoint Cloud Library使う例が載ってたのがこの本。

関連記事

ZBrushで基本となるブラシ

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

顔のモデリング

Unityの薄い本

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Vancouver Film Schoolのデモリール

ニューラルネットワークで画像分類

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

UnityでARKit2.0

clearcoat Shader

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

今年もSSII

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

Multi-View Environment:複数画像から3...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

UnityでOpenCVを使うには?

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

Kinect for Windows v2の日本価格決定

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Mayaのプラグイン開発

コメント