組み込み向けのWindows OS 『Windows Embedded』

組み込み向けのWindows OSの存在は聞いたことあったけど、普通のWindowsとはだいぶ違うものかと思っていた。
組み込み向けのWindows Embeddedは、普通のWindows用のアプリケーションやドライバがちゃんと動作するOSらしい。Kinectのアプリケーションもちゃんと動作するみたい。

JRの駅のホームにあるタッチパネル式の自販機はWindows XPで動いているみたいだけど、Embeddedなのかな。
次世代型自販機acureがフリーズ → WindowsXPがインストールされてることがバレる

関連記事

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Verilog HDL

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

3D復元技術の情報リンク集

OpenCV

ROMOハッカソンに行ってきた

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

GAN (Generative Adversarial Ne...

Mean Stack開発の最初の一歩

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

ZBrushのZScript入門

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

OANDAのfxTrade API

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

WordPress on Windows Azure

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

OpenSfM:PythonのStructure from ...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

openMVGをWindows10 Visual Studi...

リニアアクチュエータ

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Unityで学ぶC#

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

コメント