組み込み向けのWindows OSの存在は聞いたことあったけど、普通のWindowsとはだいぶ違うものかと思っていた。
組み込み向けのWindows Embeddedは、普通のWindows用のアプリケーションやドライバがちゃんと動作するOSらしい。Kinectのアプリケーションもちゃんと動作するみたい。
JRの駅のホームにあるタッチパネル式の自販機はWindows XPで動いているみたいだけど、Embeddedなのかな。
次世代型自販機acureがフリーズ → WindowsXPがインストールされてることがバレる
関連記事
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
Google App EngineでWordPress
ポイントクラウドコンソーシアム
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
C++始めようと思うんだ
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
まだ続くブログの不調
C++の抽象クラス
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
UnityでLight Shaftを表現する
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
ROSの薄い本
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
書籍『ROSプログラミング』
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
pythonもかじってみようかと
Unityで学ぶC#
Multi-View Environment:複数画像から3...
3D復元技術の情報リンク集
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
機械学習手法『Random Forest』
Mayaのプラグイン開発
HD画質の無駄遣い
東京オリンピックと案内表示
WinSCP
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...
UnityのAR FoundationでARKit 3
3DCG Meetup #4に行ってきた
WordPress on Windows Azure
HerokuでMEAN stack
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
プログラミングスキルとは何か?
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...


コメント