ZBrushのお勉強

ZBrush持っているのにあんまり触れてない。



フルHD解像度の動画が個人で手軽に制作できて、当たり前のようにアップロードできてしまうのに時代を感じる。



ZBrushの体験版を触り始めた頃はPCのメモリが足りなくてほとんどディティールは作り込めなかったけど、使っていたディスプレイの解像度も低かったし、短時間で概形が出来上がるのが楽しかった。

ドクロ

ビオゴジもどき

ミレゴジもどき

ファンタジーっぽいの

dragonSkall

今はスマホもフルHDを超える解像度の撮影・表示ができてしまう。コンテンツに求められるディティールも増すばかりだ。

田島光二作品集 & ZBrushテクニック (KOUJI TAJIMA ARTWORKS & ZBrush Technique)ZBrush キャラクタークリエーション - 高度なスカルプティングテクニック -(DVD付)ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター~DVD付~

関連記事

2023年10月 振り返り

2019年の振り返り

2023年2月 振り返り

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

2020年10月 振り返り

色んな三面図があるサイト

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

2019年10月 行動振り返り

企画とエンジニア 時間感覚の違い

こんなところで身体を壊している場合じゃない

言葉が支配する世界

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

映像ビジネスの未来

海外ドラマのChromaKey

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

2018年6月~7月 振り返り

自前Shaderの件 解決しました

ウルトラマンパワードがBlu-Ray Box化!

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

Unityで360度ステレオVR動画を作る

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

2021年10月 振り返り

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ラクガキの立体化 胴体の追加

布のモデリング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

2020年11月 振り返り

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

進撃のタカラトミー

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

コメント