フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。



とりあえずちょっと触ってみようと思う。






関連記事

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ZBrushの練習 手のモデリング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

顔モデリングのチュートリアル

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

シン・ゴジラのファンアート

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Adobe Photoshop CS5の新機能

素敵なパーティクル

3D復元技術の情報リンク集

ZBrush 4R7

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Transformers ”Reference & Buli...

PolyPaint

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

SIGGRAPH ASIAのマスコット

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

Structure from Motion (多視点画像から...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

顔のモデリング

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

MFnMeshクラスのsplit関数

コメント