フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。



とりあえずちょっと触ってみようと思う。






関連記事

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

OpenMayaRender

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

シン・ゴジラのファンアート

ゴジラ三昧

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ZBrush 2018での作業環境を整える

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧

この本読むよ

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

布のモデリング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

UnityでLight Shaftを表現する

OpenMayaのPhongShaderクラス

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ

Mayaのレンダリング アトリビュート

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Maya 2015から標準搭載されたMILA

ラクガキの立体化 目標設定

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』

コメント