Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。
とりあえずちょっと触ってみようと思う。
関連記事
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
顔モデリングのチュートリアル
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
シン・ゴジラのファンアート
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Adobe Photoshop CS5の新機能
素敵なパーティクル
3D復元技術の情報リンク集
ZBrush 4R7
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
Transformers ”Reference & Buli...
PolyPaint
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
SIGGRAPH ASIAのマスコット
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
Structure from Motion (多視点画像から...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
顔のモデリング
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
MFnMeshクラスのsplit関数


コメント