フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。



とりあえずちょっと触ってみようと思う。






関連記事

立体視を試してみた

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

clearcoat Shader

Mayaのプラグイン開発

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

ZBrush 4R8 リリース!

参考書

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

Blender 2.81でIntel Open Image ...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

アニゴジ関連情報

色んな三面図があるサイト

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

ポリ男からMetaHumanを作る

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

UnityでLight Shaftを表現する

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

BSDF: (Bidirectional scatterin...

PythonでBlenderのAdd-on開発

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

コメント