Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。
とりあえずちょっと触ってみようと思う。
関連記事
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
ZBrushでアマビエを作る その2
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ZBrush 4R7
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
テスト
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
Raytracing Wiki
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
mentalrayのSubsurface Scatterin...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
この本読むよ
3DCG Meetup #4に行ってきた
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
Paul Debevec
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
CLO:服飾デザインツール
PolyPaint
フルCGのウルトラマン!?
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)


コメント