フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。



とりあえずちょっと触ってみようと思う。






関連記事

CEDEC 3日目

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

ZBrushで基本となるブラシ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ZBrush 2018へのアップグレード

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

顔のモデリング

参考書

Windows Server 2008にAutodesk M...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

ゴジラ三昧

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

MFnDataとMFnAttribute

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ラクガキの立体化 進捗

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

HD画質の無駄遣い その2

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

Photogrammetry (写真測量法)

Vancouver Film Schoolのデモリール

ラクガキの立体化 胴体の追加

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ラクガキの立体化 反省

SIGGRAPH Asia

PythonでBlenderのAdd-on開発

コメント