立体視を試してみた

最近、立体視用のモニタ(偏光メガネで見るやつ)を1つ後輩から強奪した譲り受けたんで、適当に視差を作って色々試してみた。(youtubeは立体視にも対応してるんですね)





ちょっとやってみた感想としては、どうやら視差があり過ぎると人間の眼の認識が追いついて来ない感じ。(ちなみに、人間の平均的な両眼距離は6.5cmだそうです)
被写体とカメラの距離、画角、二つのカメラの注視点もちゃんと考えないといけない模様。(まあ、当然か)
眼はモニタ画面を注視するわけだけど、視差が大きくて像がかなり手前に飛び出す場合、手前を注視する感覚へ反射的に頭を切り替えるのがなかなか難しい。(自分だけかもしれないけど)
ただ、人間が認識しやすいように視差を減らすと、じゃあ立体視の意味があるのかという話でもある。

それから、これは偏光方式の質の問題もあると思うけど、像を立体として認識するには、色も重要な要素なんじゃないかと。オイラの作った視差動画は色味がほとんど無いんで、眼が認識しづらかったんじゃないだろうか。偏光メガネでも反対の眼用成分を完全に遮断できないようで、色味が無いと薄っすら見える反対成分と混同して認識してしまう。ということで予想としては、モノクロで視差を作っても効果が薄いんじゃないだろうか。(閲覧環境の質に依存する要素だけど)

ところで、以前もMayaのバージョンを上げた時にちょっと問題が発生した自前Shaderなんだけど、今回バッチ処理でさらに問題発覚。カレントフレームではレンダリングできるのに、バッチに投げると全く描画されなくなる。てっきりレンダーレイヤーの設定を間違えたのかと思ってたんだけど、そういうわけじゃないらしい。バッチに投げると、Shaderを割り当てられてたオブジェクトがまるで透明になったかのように影も形も出ない状態に。バージョンのせい?64bitにしたせい?わからん。

追記:バッチに投げるとShaderが動かない原因はどうやらMTypeIDのせいらしい。環境が変わったことでIDが他のノードとかぶったりしてるのかも。オイラがいいかげんにIDつけてたのがいけなかった。こういうところはスクリプトに劣る部分だな。

関連記事

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

PythonでBlenderのAdd-on開発

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Composition Rendering:Blenderに...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

ZBrush 2018での作業環境を整える

mentalrayのSubsurface Scatterin...

CLO:服飾デザインツール

OpenCV バージョン4がリリースされた!

ガメラ生誕50周年

PolyPaint

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

MFnDataとMFnAttribute

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

マジョーラ

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

Maya LTのQuick Rigを試す

Blender 2.8がついに正式リリース!

Maya API Reference

MeshroomでPhotogrammetry

Blender 2.81でIntel Open Image ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

無料で使える人体3DCG作成ツール

Unityをレンダラとして活用する

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Open Shading Language (OSL)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

注文してた本が届いた

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

自前Shaderの件 解決しました

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

コメント