HD画質の無駄遣い

意味も無くこの前の動画の1080pバージョンをうpした。(ホントなんでだよ)



ローカルイルミネーションだと、解像度が上がるほどShadowの精度が問題になるよね。
Bufferサイズも大きくしないといけないし。
GIならそんなこと考えなくても良いわけだけど、処理時間がねぇ。

でもGIは大好きです。

関連記事

CGのためのディープラーニング

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

BlenderのRigifyでリギング

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

Open Shading Language (OSL)

PolyPaint

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

タダでRenderManを体験する方法

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

PythonでBlenderのAdd-on開発

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

海外ドラマのChromaKey

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

WinSCP

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Blenderでよく使うaddon

MFnMeshクラスのsplit関数

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Konashiを買った

コメント