The-Blueprints.com
車・飛行機・戦車・武器・人間など、3Dモデリングのための様々な三面図が集まっているサイト。
関連記事
線画を遠近法で描く
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Physically Based Rendering
『ピクサー展』へ行ってきた
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Unreal Engine 5の情報が公開された!
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
UnityでLight Shaftを表現する
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ラクガキの立体化 モールドの追加
ガメラ生誕50周年
テンソル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Python for Unity:UnityEditorでP...
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
Composition Rendering:Blenderに...
豚インフルエンザ
3D復元技術の情報リンク集
タマムシっぽい質感
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
顔のモデリング
SIGGRAPH Asia
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
ZBrushトレーニング
Transformers ”Reference & Buli...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
prosper


コメント