The-Blueprints.com
車・飛行機・戦車・武器・人間など、3Dモデリングのための様々な三面図が集まっているサイト。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
SIGGRAPH Asia
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
ZBrushで人型クリーチャー
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Microsoft Silverlight
ZBrush 4R8 リリース!
CGのためのディープラーニング
人材輩出企業
複屈折
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
ペーパーカンパニーを作ってみたい
Memento
最小二乗法
ラクガキの立体化 進捗
ファイバー束
マジョーラ
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
甲虫の色とか
Transformers ”Reference & Buli...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ZBrushでアマビエを作る その2
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...
ラクガキの立体化 モールドの追加
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrushのZScript入門
ポリ男からMetaHumanを作る
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
テンソル
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
DLL(Dynamic Link Library)
Subsurface scatteringの動画
コメント