Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。

関連記事

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

clearcoat Shader

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

HD画質の無駄遣い その2

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

海外ドラマのChromaKey

ラクガキの立体化 目標設定

SIGGRAPH Asia

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

iPhone欲しいなぁ

html5のcanvasの可能性

MeshroomでPhotogrammetry

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ZBrushでカスタムUIを設定する

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Mayaのレンダリング アトリビュート

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

ZBrushCore

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Maya LTのQuick Rigを試す

ゴジラ(2014)のメイキング

手を動かしながら学ぶデータマイニング

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

無料で使える人体3DCG作成ツール

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

R-CNN (Regions with CNN featur...

コメント