Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。

関連記事

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

WordPressプラグインの作り方

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Unreal Engineの薄い本

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

2012のメイキングまとめ(途中)

ゴジラ三昧

続・ディープラーニングの資料

今年もSSII

Windows Server 2008にAutodesk M...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

UnityでLight Shaftを表現する

Maya API Reference

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

ZBrush 4R7

ZBrushのUV MasterでUV展開

タマムシっぽい質感

WinSCP

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

Theia:オープンソースのStructure from M...

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

HD画質の無駄遣い

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

顔のモデリング

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

Iterator

Google XML Sitemap Generatorプラ...

コメント