Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Raspberry Pi 2を買いました
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
OpenCV
Blenderでよく使うaddon
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
Open Shading Language (OSL)
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
Google App Engineのデプロイ失敗
海外ドラマのChromaKey
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
CreativeCOW.net
プログラムによる景観の自動生成
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
機械学習手法『Random Forest』
ドットインストールのWordPress入門レッスン
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
この本読むよ
CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
書籍『ROSプログラミング』
ZBrush 4R7
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
ZBrushのお勉強
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
ラクガキの立体化
ZBrush 2018へのアップグレード
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
サンプルコードにも間違いはある?
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
マルコフ連鎖モンテカルロ法
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
コメント