Sunflow – Global Illumination Rendering System
Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。
ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。
関連記事
この連休でZBrushの スキルアップを…
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
Transformers ”Reference & Buli...
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
ZBrushで人型クリーチャー
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
注文してた本が届いた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
書籍『ROSプログラミング』
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
素敵なパーティクル
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
フルCGのウルトラマン!?
Blender 2.81でIntel Open Image ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
3D復元技術の情報リンク集
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Photogrammetry (写真測量法)
機械学習で遊ぶ
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
BlenderのRigifyでリギング
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Verilog HDL
ZBrushで基本となるブラシ
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
ジュラシック・パークのメイキング
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
コメント