C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
雷情報専門サイト『雷Ch』
Unityからkonashiをコントロールする
ZigBee
今年もSSII
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ニューラルネットワークで画像分類
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
UnityでOpenCVを使うには?
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
社団法人 映像情報メディア学会
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
UnityからROSを利用できる『ROS#』
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
動的なメモリの扱い
ZScript
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
Open Shading Language (OSL)
ドラッカーの提唱する大学卒業までに身につけるべき4つの能力
甲虫の色とか
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
UnityでLight Shaftを表現する
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
コメント