C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
タマムシっぽい質感
Singular
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
Machine Debug Manager
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
豚インフルエンザ
参考書
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Amazon Web ServicesでWordPress
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Google App Engine上のWordPressでA...
なんかすごいサイト
R-CNN (Regions with CNN featur...
Unityの薄い本
定数
C++の抽象クラス
Unityで学ぶC#
Verilog HDL
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
このブログのデザインに飽きてきた
3D復元技術の情報リンク集
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

コメント