C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
今年もSSII
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Composition Rendering:Blenderに...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
OpenCV バージョン4がリリースされた!
DLL(Dynamic Link Library)
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
続・ディープラーニングの資料
東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト
動的なメモリの扱い
WordPressプラグインの作り方
OpenSfM:PythonのStructure from ...
マジョーラ
UnityのAR FoundationでARKit 3
Mean Stack開発の最初の一歩
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
OANDAのfxTrade API
サンプルコードにも間違いはある?
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
リクナビを使わない就職活動
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Google App Engine上のWordPressでF...
企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
windowsでTomcatの自動起動設定
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...
Structure from Motion (多視点画像から...
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Google ブック検索
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

コメント