C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
Microsoft Silverlight
Boost オープンソースライブラリ
スクレイピング
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ROMOハッカソンに行ってきた
UnityのTransformクラスについて調べてみた
ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
Maya API Reference
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
AfterEffectsプラグイン開発
Unityで学ぶC#
動的なメモリの扱い
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
仮想関数
ドットインストールのWordPress入門レッスン
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
WordPress on Windows Azure
Multi-View Environment:複数画像から3...
OpenCV バージョン4がリリースされた!
タマムシっぽい質感
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
ZScript
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
Quartus II
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
R-CNN (Regions with CNN featur...
Iterator
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Visual Studioでユーザー定義のSyntax Hi...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
Theia:オープンソースのStructure from M...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
ファイバー束
OpenCVで動画の手ぶれ補正
社団法人 映像情報メディア学会

コメント