C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
kotobankを使ってみた
色んな三面図があるサイト
Open Shading Language (OSL)
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Google App Engine上のWordPressでF...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
GAN (Generative Adversarial Ne...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
Amazon Web ServicesでWordPress
MRenderUtil::raytrace
Unityで学ぶC#
螺鈿(らでん)
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
uvでWindows11のPython環境を管理する
ドラッカーの提唱する大学卒業までに身につけるべき4つの能力
C++の抽象クラス
就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐ...
Googleの3Dウェブ・プラグインO3D
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
UnityでOpenCVを使うには?
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
にっぽんお好み焼き協会
openMVGをWindows10 Visual Studi...
ROSの薄い本
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
UnityでARKit2.0
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Boost オープンソースライブラリ
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
Multi-View Environment:複数画像から3...
OpenGVの用語
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
SIGGRAPH Asia
Raspberry Pi
html5のcanvasの可能性
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

コメント