SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。

テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)

関連記事

なんかすごいサイト

CLO:服飾デザインツール

CGのためのディープラーニング

ラクガキの立体化 目標設定

ポリ男をリファイン

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

ZBrushで人型クリーチャー

HD画質の無駄遣い その2

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

Raytracing Wiki

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

Maya 2015から標準搭載されたMILA

MRenderUtil::raytrace

Python for Unity:UnityEditorでP...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

OpenMayaRender

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...

C++始めようと思うんだ

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

Vancouver Film Schoolのデモリール

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

Google ブック検索

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

Objective-C最速基礎文法マスター

コメント