SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。


スポンサーリンク

テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)


スポンサーリンク

関連記事

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Stanford Bunny

タマムシっぽい質感

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

ゴジラの造形

PythonでBlenderのAdd-on開発

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2

オーバーロードとオーバーライド

iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料アプリ『DisplayLink』

UnityでARKit2.0

Blender 2.8がついに正式リリース!

立体視を試してみた

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正

represent

Model View Controller

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

ラクガキの立体化 胴体の追加

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

adskShaderSDK

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...

Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

Iterator

ドラッカーの提唱する大学卒業までに身につけるべき4つの能力

マイケル・ベイの動画の感覚

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル

NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による新規視点合成

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

顔モデリングのチュートリアル

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher

コメント