SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。
テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)
関連記事
参考書
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
Open Shading Language (OSL)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
ラクガキの立体化 モールドの追加
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
Quartus II
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushトレーニング
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
にっぽんお好み焼き協会
UnityのGlobal Illumination
社団法人 映像情報メディア学会
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
C++の抽象クラス
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
日本でMakersは普及するだろうか?
C++始めようと思うんだ
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
ペーパーカンパニーを作ってみたい
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...
Adobe Photoshop CS5の新機能
Processing
UnityでLight Shaftを表現する
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrush 2018での作業環境を整える
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
PolyPaint
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
布地のシワの法則性
ZBrushのUV MasterでUV展開
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...


コメント