SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。
テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)
関連記事
OpenMayaRender
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
Composition Rendering:Blenderに...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
MFnDataとMFnAttribute
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
BlenderのRigifyでリギング
Machine Debug Manager
Blender 2.81でIntel Open Image ...
Microsoft Silverlight
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
マジョーラ
ポリ男をリファイン
Webページ制作のためのメモ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
サンプルコードにも間違いはある?
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
顔モデリングのチュートリアル
Singular
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ZBrushのUV MasterでUV展開
AfterEffectsプラグイン開発
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
CEDEC 3日目
タマムシっぽい質感
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
Googleの3Dウェブ・プラグインO3D
windows server 2008のターミナルサービス


コメント