SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。
テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)
関連記事
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Oculus Goを購入!
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZScript
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
CEDEC 3日目
Unite 2014の動画
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
甲虫の色とか
prosper
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ラクガキの立体化 進捗
Memento
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Webページ制作のためのメモ
Structure from Motion (多視点画像から...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
ZigBee
ラクガキの立体化 胴体の追加
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
C++の抽象クラス
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
天体写真の3D動画
クラスの基本
タマムシっぽい質感
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
Mayaのレンダリング アトリビュート
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
OpenMayaRender
プログラムによる景観の自動生成


コメント