SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。

テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)

関連記事

UnityでARKit2.0

なんかすごいサイト

『ピクサー展』へ行ってきた

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ゴジラ(2014)のメイキング

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

CreativeCOW.net

adskShaderSDK

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushのZScript入門

Unreal Engine 5の情報が公開された!

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

プログラムによる景観の自動生成

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Raytracing Wiki

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

Open Shading Language (OSL)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

布のモデリング

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

Python for Unity:UnityEditorでP...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

タマムシっぽい質感

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

発想は素敵、でも今は役立たずだったり…

Memento

ZBrushで人型クリーチャー

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

色んな三面図があるサイト

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

コメント