動的なメモリの扱い

動的なメモリ確保についてのメモ。

new演算子によるメモリの確保
 ポインタ = new 型名;

delete演算子によるメモリの解放
 delete ポインタ名;

動的な配列の確保
 ポインタ名 = new 型名[要素数];

動的な配列の解放
 delete[] ポインタ名;

関連記事

ペーパーカンパニーを作ってみたい

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

クラスの基本

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

UnityのTransformクラスについて調べてみた

PlanetMath

人材輩出企業

Unityの薄い本

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

UnityでOpenCVを使うには?

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

立体視を試してみた

TVML (TV program Making langua...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

prosper

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

MFnMeshクラスのsplit関数

PythonでBlenderのAdd-on開発

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

甲虫の色とか

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

OANDAのfxTrade API

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

FCN (Fully Convolutional Netwo...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

定数

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

リクナビを使わない就職活動

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

コメント