動的なメモリ確保についてのメモ。
new演算子によるメモリの確保
ポインタ = new 型名;
delete演算子によるメモリの解放
delete ポインタ名;
動的な配列の確保
ポインタ名 = new 型名[要素数];
動的な配列の解放
delete[] ポインタ名;
関連記事
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Mayaのプラグイン開発
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
タマムシっぽい質感
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Google App EngineでWordPress
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Unityからkonashiをコントロールする
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Amazon Web ServicesでWordPress
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Mayaのシェーディングノードの区分
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
色んな三面図があるサイト
Google App Engine上のWordPressでA...
Unityの薄い本
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
OANDAのfxTrade API
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
甲虫の色とか
企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
Model View Controller
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか


コメント