動的なメモリの扱い

動的なメモリ確保についてのメモ。

new演算子によるメモリの確保
 ポインタ = new 型名;

delete演算子によるメモリの解放
 delete ポインタ名;

動的な配列の確保
 ポインタ名 = new 型名[要素数];

動的な配列の解放
 delete[] ポインタ名;

関連記事

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

雷情報専門サイト『雷Ch』

なんかすごいサイト

Memento

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Verilog HDL

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Adobe Photoshop CS5の新機能

Googleの3Dウェブ・プラグインO3D

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

OpenCVで動画の手ぶれ補正

仮想関数

螺鈿(らでん)

WordPress on Google App Engine...

Composition Rendering:Blenderに...

PythonでBlenderのAdd-on開発

UnityのAR FoundationでARKit 3

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

3D復元技術の情報リンク集

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

ニューラルネットワークで画像分類

人材輩出企業

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Boost オープンソースライブラリ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

ペーパーカンパニーを作ってみたい

Singular

Amdahlの法則

Mean Stack開発の最初の一歩

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

コメント