FBX

Blender

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

この記事の続きです↓ZBrushで作ったモデルをただBlender上に表示するだけならGoBでも良いんですが、今回の目的はリギング、アニメーションです。ZBrush上でモデルの準備前提として、モデルはすでにZBrush上でリメッシュ、サブデ...
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CG

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

MayaLTのQuickRigという便利機能を知ったので、もうちょっと色々といじってみる。(楽しくなってきた)公式ドキュメントによると、QuickRigの設定には大きく2通りあって、ワンクリック(One-Click)で全て自動でスキニング・...
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