映画「シン・仮面ライダー」の上映がぼちぼち終了してきた。最終的にオイラは映画館で6回鑑賞した。

現在公開されているメイキング関連の情報をまとめておく。
NHKのドキュメント「シン・仮面ライダー」〜ヒーローアクション挑戦の舞台裏〜
書籍「シン・仮面ライダー デザインワークス」
不定期『シン・仮面ライダー』撮影現場調査報告
『シン・仮面ライダー』サイクロン号制作ワークフローで活躍する上田倫人氏のMSIノートPC
VFX BreakDown
【単発カラー劇場映画 #シン・仮面ライダー VFX BreakDown】
本作のキャラクターたちがどのように作り上げられたのか、VFXの観点からお届けいたします。
第1弾:仮面ライダー/本郷猛 編
本日、もう1本お届けします。
御期待ください。 pic.twitter.com/JPfApD3uA6— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) April 14, 2023
【単発カラー劇場映画 #シン・仮面ライダー VFX BreakDown】
本作のキャラクターたちがどのように作り上げられたのか、VFXの観点からお届けいたします。
第2弾:クモオーグ 編
今後も展開予定です。
御期待ください。 pic.twitter.com/8oflHuPNfV— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) April 14, 2023
【単発カラー劇場映画 #シン・仮面ライダー VFX BreakDown】
本作のキャラクターたちがどのように作り上げられたのか、VFXの観点からお届けいたします。
第3弾:コウモリオーグ、サソリオーグ、ハチオーグ、K.Kオーグ 編
今後も展開予定です。
御期待ください。 pic.twitter.com/6T2KIpSJXS
— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) April 21, 2023
【単発カラー劇場映画 #シン・仮面ライダー VFX BreakDown】
本作のキャラクターたちがどのように作り上げられたのか、VFXの観点からお届けいたします。
第4弾:イチロー/チョウオーグ 編
引き続き、御期待ください。 pic.twitter.com/S1E4jO19OU
— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) April 28, 2023
【単発カラー劇場映画 #シン・仮面ライダー VFX BreakDown】
キャラクターがどのように作り上げられたのか、VFXの観点からお届け。
第5弾:仮面ライダー第2号/一文字隼人 編
本シリーズはこれで最終です。
本作のVFXをぜひ劇場でご覧下さい。御期待ください。 pic.twitter.com/cu1d6QvkyU
— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) May 19, 2023
庵野監督が直々に『シン・仮面ライダー』『エヴァ』作成の裏側を約1ヶ月に渡り語った #ANNOcamera 全ツイートまとめ
『シン・仮面ライダー』Adobe Premiere Proによる編集の舞台裏
【#シン・仮面ライダー OMITシーン紹介】
S#310 ルリ子とヒロミの会話#庵野秀明 監督コメント
サラセニアオーグは、台詞だけでも出したかったのですが、編集段階でスタッフ各位から「尺が長い」と指摘があり、渋々カット。
ダビング時にこれは戻したいと感じましたが、時、既に遅しでした。 pic.twitter.com/AvFbP5Cn9h— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) May 3, 2023
【#シン・仮面ライダー OMITシーン紹介】
S#417 一文字の独白#庵野秀明 監督コメント
一文字の真面目な部分も描きたくて独白を長めに書いたのですが、編集段階でスタッフ各位から「尺が長い」と指摘があり、渋々カット。
説明台詞が多いと流れが止まってしまうので、仕方ないと思っています。 pic.twitter.com/klsSGE7KjK— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) May 3, 2023
【#シン・仮面ライダー OMITシーン紹介】
S#418 雨中の待ち伏せ#庵野秀明 監督コメント
石ノ森先生の漫画にある、雨中でショッカーライダーが本郷を待ち伏せる描写を再現したく、本物の雨を狙って撮影。
ただ、その後の展開が実写でもCGでも困難とスタッフ各位の判断で、泣く泣くカットしました。 pic.twitter.com/5BU1kbBEdc— 『シン・仮面ライダー』【公式】 (@Shin_KR) May 3, 2023
関連記事
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
円谷プロダクション クリエイティブアワード 金城哲夫賞
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
映画『GODZILLA 怪獣惑星』を観た (ネタバレ無し)
『風の谷のナウシカ』を映画館で観た
映画『シン・仮面ライダー』が発表された!
スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」
映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開され...
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
トランスフォーマー:リベンジ
ZBrushで人型クリーチャー
ウルトラマンブレーザー
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
Composition Rendering:Blenderに...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
Oculus Goを購入!
Paul Debevec
三丁目ゴジラ
Unreal Engineの薄い本
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ゴジラムービースタジオツアー
参考書
ゴジラ三昧
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタ...
実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)
Structure from Motion (多視点画像から...
なんかすごいサイト
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
『劇場版シティーハンター 〈新宿プライベート・アイズ〉』を観...
シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬...
『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』を観てきた (ネタバレ...


コメント