映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

最近ILMの公式YouTubeチャンネル立て続けにブレイクダウン動画がアップされている気がする。



今度は「ジュラシック・ワールド/炎の王国」







こちらはImage Engine社の。



こっちはScanlineVFX社。



【Amazon.co.jp限定】ジュラシック・ワールド/炎の王国 4K UHD+ブルーレイセット スチールブック仕様(特典映像ディスク付き) [Blu-ray]

ついでにVFX以外のメイキングも。






関連記事

映画『THE FIRST SLAM DUNK』を観た

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

映画『オデッセイ』を観てきた

映画『GODZILLA x KONG : THE NEW E...

フルCGのウルトラマン!?

シン・ウルトラマンの最新映像!

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

映画『破裏拳ポリマー』を観た

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

Python for Unity:UnityEditorでP...

サンプルコードにも間違いはある?

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

マジョーラ

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

映画『シン・仮面ライダー』を最速上映で観た! (ネタバレ無し...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略

映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』をMX4Dで...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

UnityのAR FoundationでARKit 3

自前Shaderの件 解決しました

映画『ウルトラマントリガー エピソードZ』を観てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

映画『ダウンサイズ』を観た

Unityの薄い本

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

TOHOシネマズ新宿

GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事

映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)

CGのためのディープラーニング

『風の谷のナウシカ』を映画館で観た

『シン・ゴジラ』観ました (ネタバレ無し)

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

コメント