ZBrushにも、Mayaで言うところのシェルフみたいに、ユーザーがGUIをカスタマイズできる機能があることは知ってたんだけど、今まではオイラの使っていたディスプレイの解像度が低すぎて狭かった(1600×1200)ので試していなかった。
ゴールデンウィークにやっとディスプレイを新調して4K化したので、初めてZBrushのカスタムUIを設定することにした。
ZBrushのカスタムUI機能では、様々なメニューやボタン配置をカスタマイズできるけど、とりあえず自分が良く使うブラシにすぐアクセスできるようにアイコンを並べてみることにする。LightBoxに入っているSlashブラシもここに配置してみた。
ZBrushのカスタムUIでブラシを配置する方法
UIを編集するにはまず、Preferrences → Config → Enable Customize ボタンを押してUI編集モードをONにする。
その状態で、BrushパレットからAlt + Ctrlキーを押しながらブラシのアイコンをドラッグすると、キャンバス以外の任意の場所へアイコンを配置することができる。操作を間違えても、アイコンをキャンバスへドラッグアンドドロップすれば削除できる。
オイラは画面のフッター部分によく使うブラシを並べることにした。4Kワイドなので結構たくさん並べられる。
UIの編集が済んだら、さっきのEnable Customize ボタンを押してUI編集モードをOFFにし、Preferrences → Config → Save Uiを押す。すると、カスタムUIの情報が.cfgファイルに保存できる。
ここで保存した.cfgファイルは配布することもできるので、便利なUI設定を他の人と共有することも可能。こちらの書籍では著者作成のカスタムUIも配布していますね。↓
配布の際には、配布元と自分の環境の画面解像度の違いに注意した方が良いかも。
現在表示しているカスタムUIを、次回ZBrushを起動した際に表示するよう設定するには、Preferrences → Config → Store Configを押す。
設定が済んだら、試しにZBrushを再起動。
あれ、一応起動時にカスタムUIが表示されるようになったけど、Slashブラシが消えてる。。。
LightBox内のブラシって起動時に読み込まれないのかな。。。
ただ、これで作業効率がアップするのは間違いない。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ジュラシック・パークのメイキング
顔モデリングのチュートリアル
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
立体視を試してみた
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushのお勉強
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
ZBrush 2018へのアップグレード
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
テスト
MFnDataとMFnAttribute
Raytracing Wiki
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
この本読むよ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
布のモデリング
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
Unreal Engineの薄い本
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Ambient Occlusionを解析的に求める
Structure from Motion (多視点画像から...
顔のモデリング
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
PythonでBlenderのAdd-on開発
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
素敵なパーティクル
ZBrushCore
コメント