ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushにも、Mayaで言うところのシェルフみたいに、ユーザーがGUIをカスタマイズできる機能があることは知ってたんだけど、今まではオイラの使っていたディスプレイの解像度が低すぎて狭かった(1600×1200)ので試していなかった。
ゴールデンウィークにやっとディスプレイを新調して4K化したので、初めてZBrushのカスタムUIを設定することにした。

I-O DATA 28型ワイド液晶ディスプレイ (HDMI端子4K/60Hz・HDCP2.2、DisplayPort搭載、5年フル保証) LCD-M4K282XB

ZBrushのカスタムUI機能では、様々なメニューやボタン配置をカスタマイズできるけど、とりあえず自分が良く使うブラシにすぐアクセスできるようにアイコンを並べてみることにする。LightBoxに入っているSlashブラシもここに配置してみた。


ZBrushのカスタムUIでブラシを配置する方法

UIを編集するにはまず、PreferrencesConfigEnable Customize ボタンを押してUI編集モードをONにする。

EnableCustomize

その状態で、BrushパレットからAlt + Ctrlキーを押しながらブラシのアイコンをドラッグすると、キャンバス以外の任意の場所へアイコンを配置することができる。操作を間違えても、アイコンをキャンバスへドラッグアンドドロップすれば削除できる。
オイラは画面のフッター部分によく使うブラシを並べることにした。4Kワイドなので結構たくさん並べられる。

customUI

UIの編集が済んだら、さっきのEnable Customize ボタンを押してUI編集モードをOFFにし、PreferrencesConfigSave Uiを押す。すると、カスタムUIの情報が.cfgファイルに保存できる。

SaveUi

ここで保存した.cfgファイルは配布することもできるので、便利なUI設定を他の人と共有することも可能。こちらの書籍では著者作成のカスタムUIも配布していますね。↓

ZBrushフィギュア制作の教科書

配布の際には、配布元と自分の環境の画面解像度の違いに注意した方が良いかも。

現在表示しているカスタムUIを、次回ZBrushを起動した際に表示するよう設定するには、PreferrencesConfigStore Configを押す。

StoreConfig

設定が済んだら、試しにZBrushを再起動。

カスタマイズしたUI

あれ、一応起動時にカスタムUIが表示されるようになったけど、Slashブラシが消えてる。。。
LightBox内のブラシって起動時に読み込まれないのかな。。。

ただ、これで作業効率がアップするのは間違いない。

関連記事

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

Unreal Engineの薄い本

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

NeRF (Neural Radiance Fields):...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

Unite 2014の動画

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

生物の骨格

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

ラクガキの立体化 反省

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Open Shading Language (OSL)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

ゴジラ(2014)のメイキング

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

三丁目ゴジラ

ラクガキの立体化

単純に遊びに行くのはだめなのか?

ZBrushのお勉強

AfterEffectsプラグイン開発

UnityでARKit2.0

ZBrushCore

SIGGRAPH Asia

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

Vancouver Film Schoolのデモリール

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

CreativeCOW.net

ジュラシック・パークのメイキング

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

Unityで360度ステレオVR動画を作る

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

シン・ゴジラのファンアート

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

コメント