『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。
映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-the-force-awakes-vfx-breakdown/



まだまだある。



http://www.iamag.co/features/star-wars-the-force-awakens-exclusive-breakdown/



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-visual-effects/

How awesome is this Video Effects Reel from the Force Awakens? Thanks to John Daly for the footage.

Posted by Star Wars Edit Droid on 2016年1月13日



https://vimeo.com/162107993

2016/01/24追記:
ILMのクリエイターたちが制作現場の裏側を語るドキュメンタリー↓



http://gigazine.net/news/20160123-star-wars-ilm/



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-the-force-awakens-visual-effects/

こちらは静止画だけだけど、VFXのビフォーアフターが見れる。↓



以下はラストシーンのロケ地のメイキング。ストーリーのネタバレになるので映画未見の方は見ない方が良い。
http://www.gizmodo.jp/2016/01/starwars_rumors.html


追記:ILM公式のブレイクダウン動画も公開された↓





【Amazon.co.jp限定先行予約】Sculpting a Galaxy:スター・ウォーズ 特撮ミニチュアモデル[ハードカバー](仮)

関連記事

『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた

『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

PythonでBlenderのAdd-on開発

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

トランスフォーマー/リベンジ

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 墨入れ

CreativeCOW.net

映画『カメラを止めるな!』を観た (ネタバレあり)

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

clearcoat Shader

映画『GODZILLA x KONG : THE NEW E...

ディズニー映画『ズートピア』を観た

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

UnityのTransformクラスについて調べてみた

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネ...

Ambient Occlusionを解析的に求める

Blender 2.8がついに正式リリース!

『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター版

黒歴史

『スターウォーズ フォースの覚醒』の最新予告編

Open Shading Language (OSL)

ZBrush キャラクター&クリーチャー

実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』

Python for Unity:UnityEditorでP...

参考書

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

コメント