『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。
映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-the-force-awakes-vfx-breakdown/



まだまだある。



http://www.iamag.co/features/star-wars-the-force-awakens-exclusive-breakdown/



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-visual-effects/

How awesome is this Video Effects Reel from the Force Awakens? Thanks to John Daly for the footage.

Posted by Star Wars Edit Droid on 2016年1月13日



https://vimeo.com/162107993

2016/01/24追記:
ILMのクリエイターたちが制作現場の裏側を語るドキュメンタリー↓



http://gigazine.net/news/20160123-star-wars-ilm/



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-the-force-awakens-visual-effects/

こちらは静止画だけだけど、VFXのビフォーアフターが見れる。↓



以下はラストシーンのロケ地のメイキング。ストーリーのネタバレになるので映画未見の方は見ない方が良い。
http://www.gizmodo.jp/2016/01/starwars_rumors.html


追記:ILM公式のブレイクダウン動画も公開された↓





【Amazon.co.jp限定先行予約】Sculpting a Galaxy:スター・ウォーズ 特撮ミニチュアモデル[ハードカバー](仮)

関連記事

UnityでLight Shaftを表現する

MFnMeshクラスのsplit関数

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

SIGGRAPH Asia

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

Ambient Occlusionを解析的に求める

東京おもちゃショー2017

9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能...

立体視を試してみた

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

映画『パワーレンジャー』を観た (ややネタバレ)

1/7 サイズのゴジラが六本木に登場『MIDTOWN mee...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 完成!

模型をターンテーブルで撮影

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略

ZBrushの作業環境を見直す

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

色んな三面図があるサイト

ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

ラクガキの立体化 反省

ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrush キャラクター&クリーチャー

Mayaのレンダリング アトリビュート

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

UnityでARKit2.0

コメント