『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。
映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-the-force-awakes-vfx-breakdown/



まだまだある。



http://www.iamag.co/features/star-wars-the-force-awakens-exclusive-breakdown/



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-visual-effects/

How awesome is this Video Effects Reel from the Force Awakens? Thanks to John Daly for the footage.

Posted by Star Wars Edit Droid on 2016年1月13日



https://vimeo.com/162107993

2016/01/24追記:
ILMのクリエイターたちが制作現場の裏側を語るドキュメンタリー↓



http://gigazine.net/news/20160123-star-wars-ilm/



http://www.cgmeetup.net/home/star-wars-the-force-awakens-visual-effects/

こちらは静止画だけだけど、VFXのビフォーアフターが見れる。↓



以下はラストシーンのロケ地のメイキング。ストーリーのネタバレになるので映画未見の方は見ない方が良い。
http://www.gizmodo.jp/2016/01/starwars_rumors.html


追記:ILM公式のブレイクダウン動画も公開された↓





【Amazon.co.jp限定先行予約】Sculpting a Galaxy:スター・ウォーズ 特撮ミニチュアモデル[ハードカバー](仮)

関連記事

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)

アニゴジ関連情報

映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Mayaのシェーディングノードの区分

マジョーラ

薩摩剣八郎のゴジラ剣法

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』墨...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

色んな三面図があるサイト

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

Maya 2015から標準搭載されたMILA

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)

映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無...

映画『GODZILLA x KONG : THE NEW E...

映画『大怪獣のあとしまつ』を観た (ネタバレ無し)

YouTubeの予告編チャネル

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

NHKのゴジラ特番

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

機動警察パトレイバー2 the Movie 4DXを観てきた

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』ベ...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

MeshroomでPhotogrammetry

HD画質の無駄遣い その2

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』

Oculus Goを購入!

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

UnityでARKit2.0

コメント