ここ1,2週間でだいぶゴジラ成分を補充した気がする。
ゴジラをIMAXで観て

G博行って


ミッドタウンの1/7ゴジラ見て


大ゴジラ特撮展行って











フィギュア買って
ということで、この勢いでZBrushで作り始めたわけです。

関連記事
2012のメイキングまとめ(途中)
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの洗浄・煮沸 そ...
映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た
ガレージキットの「やり過ぎ」の精神
布のモデリング
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
バンダイ LMHG エヴァンゲリオン初号機 キャンディ塗装
PS4用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-VS』をプレイした
ZBrush 2018へのアップグレード
小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン コック...
CGのためのディープラーニング
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開
ZBrush 4R8 リリース!
シフトカーを改造してラジコン化する人達
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
『機動戦士ガンダム展』に行ってきた
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』パーツの洗浄・煮...
『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
Mayaのシェーディングノードの区分
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
3Dグラフィックスの入門書
PythonでBlenderのAdd-on開発
映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)
機動武闘伝Gガンダム
clearcoat Shader
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...
GMKゴジラの口の塗装
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 耳パーツの型取り・複製 やり直し
タダでRenderManを体験する方法
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
マジョーラ
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ウェザ...


コメント