iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

ということで早速始めた。

iPhoneアプリ開発入門 (全14回)(ドットインストール)

Objective-Cの文法云々よりも、Xcode 5慣れしてないんだよね。お作法がころころ変わるし。
どんなプログラミング言語でもそうだけど、一番習得に時間がかかるのは、その言語の開発環境とか、エコシステム的なものだったりする。一度コンパイル方法まで分かると、後はどんどん独学できる。

iOS開発で面倒なのは、IDEのお作法以外に、アップルとの契約と証明書の設定とかが絡むところ。
Xcode5時代の「かんたん」iOSアプリ開発セットアップ

あと3週間ほどで開発の大枠を掴まなきゃ。

関連記事

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

2018年に購入したiPad Proのその後

Structure from Motion (多視点画像から...

プログラミングスキルとは何か?

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ブログのデザイン変えました

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

ブログの復旧が難航してた話

iPhone5S → iPhone6S

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Quartus II

AI英語教材アプリ『abceed』

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

OpenCV

機械学習手法『Random Forest』

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Managing Software Requirements...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

OANDAのfxTrade API

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

iPhoneをSSHクライアントとして使う

Boost オープンソースライブラリ

PythonでBlenderのAdd-on開発

このブログのデザインに飽きてきた

コメント