OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

Google Chromecast

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

ベイズ推定とグラフィカルモデル

Unityで学ぶC#

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Maya API Reference

Python for Unity:UnityEditorでP...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

uvでWindows11のPython環境を管理する

ZScript

3D復元技術の情報リンク集

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

OpenGVの用語

WordPressプラグインの作り方

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

ニューラルネットワークで画像分類

HerokuでMEAN stack

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Mayaのプラグイン開発

定数

Composition Rendering:Blenderに...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

HD画質の無駄遣い

pythonもかじってみようかと

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

海外ドラマのChromaKey

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

コメント