OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

Mayaのシェーディングノードの区分

C++の抽象クラス

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Model View Controller

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

自前のShaderがおかしい件

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収

タマムシっぽい質感

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...

Python for Unity:UnityEditorでP...

Unityの薄い本

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

uvでWindows11のPython環境を管理する

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

機械学習について最近知った情報

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

3Dグラフィックスの入門書

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

なんかすごいサイト

コメント