OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

マルコフ連鎖モンテカルロ法

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

プログラムによる景観の自動生成

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

ベイズ推定とグラフィカルモデル

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

自前のShaderがおかしい件

Raspberry Pi 2を買いました

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

openMVGをWindows10 Visual Studi...

Multi-View Environment:複数画像から3...

HD画質の無駄遣い

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

ROSの薄い本

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

Kinect for Windows v2の日本価格決定

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

機械学習について最近知った情報

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ディープラーニング

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

UnityでPoint Cloudを表示する方法

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

Google App EngineでWordPress

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

コメント