WordPressのプラグインの作り方を調べようと思う。
しばらく触ってみて、WordPressがCMSとして非常に優秀だということが分かったので、WordPressをベースに機能拡張して遊ぼうと思う。
PHPもあんまり詳しくないけど、プラグイン程度ならゼロから全部作るより敷居が低いと思うんだ。
ということで、調べてみる。
WordPressのプラグインを開発しよう(初級編)
WordPressのプラグインを作ってみる。まずは簡単なプラグインの作り方。
WordPressプラグインの作り方をかなりリアルに説明します。
こういう開発系の情報に関しては、最近SlideShareやQiitaが便利ね。
ぼくのかんがえたとっても簡単なwordpressプラグインの作り方(Qiita)
SlideShareだと、どっかの勉強会で使われたスライドが多いんで、情報のまとまりも良い。ブログに貼れるし。
なるほど、WordPress Codexを見た方が良いわけね。
フロント部分はそのうちUnityで作れないかとちょっと妄想中。
プラグインっていう思想、自分の尖った部分だけに注力できて素敵。まさに「巨人の肩の上に立つ」。
振り返ってみると、MayaとかUnityでも、プラグインが作れるようになってから一気に世界が広がった気がする。
関連記事
ブログをwpXレンタルサーバーからwpX Speedへ移行
仮想関数
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
AfterEffectsプラグイン開発
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
WebGL開発に関する情報が充実してきている
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
UnityでARKit2.0
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
3D復元技術の情報リンク集
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
クラスの基本
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
SVM (Support Vector Machine)
Python for Unity:UnityEditorでP...
WordPressのテーマを自作する
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

コメント