ゴジラの造形

ハリウッド制作の新作ゴジラは7月末に日本公開らしい。国産最後の作品公開からもう10年経つ。





予告編や公開されている画像を見ると、ゴジラのデザインはそこそこクリーチャー寄りにアレンジされているみたい。特に首回りの骨格と下アゴの厚み、咬筋が恐竜チックになっている。直立姿勢の着ぐるみでは、可動域の関係から下アゴが薄く造形されることが多い。
肉食恐竜のような大きな下アゴを直立の怪獣で実現させるためには、首回りの骨格を前傾に持ってくる必要がある。その辺の処理では個人的にGMKゴジラが好き。

それと、肉食恐竜の復元図で御馴染みの咬筋は、着ぐるみゴジラでは描かれたことが無いので新鮮。大きく口を開くと咬筋が露出するのは何ともクリーチャーチックだ。
怪獣に限らず、屏風絵などに描かれる東洋の竜でも、肉食なガッチリとしたアゴがあまり描かれていない。アゴのデザインだけでも何となく洋風とか出てくる気がする。ちなみに、ドラゴンボールの神龍はバッチリ肉食恐竜の下アゴをしている。
以前、竜をモデリングした際に色々調べた。この時はアゴを二重関節にして大きく開くようにしたな。

以前、コンテストに出す動画のために作ったやつ

3Dだけど2Dの絵っぽい質感の作品を作った

ゴジラの皮膚の表現は、割とハッキリとした鱗っぽくなっているみたい。あの着ぐるみ独特の、鱗ともひだともつかない皮膚感好きなんだけどな。ウレタンやラテックスから生まれた怪獣という生物の不思議なディティール。

怪獣造形のウンチクについてだが、小学生ぐらいのときに図書館で形態学的怪獣論を見つけた。今思えばかなりマニアックな図書館である。最近になって購入した。
大学生になって品田冬樹さんのずっと怪獣が好きだったを読んだ。直立怪獣の下アゴについてはこれに図入りで取り上げられていた。現在品田さんは円谷プロにいるらしい。

形態学的怪獣論ずっと怪獣が好きだった

造形の話をしているとフィギュアが欲しくなる。最近は量産品でもかなり質が良いけど、やはりガレージキット化を期待してしまう。ガレージキットという存在を知ったのは中学生の頃。そして、ゴジラを作り続けている酒井ゆうじという原型師の存在を知った。作品集が2度も刊行されている。今度のゴジラもそのうち酒井ゆうじ造型工房から発売されるのを期待してしまう。



酒井ゆうじさん、最近は量産品の原型やってるけど。

S.H.モンスターアーツ ゴジラS.H.モンスターアーツ ゴジラ2000ミレニアム

ミレニアムゴジラのひな形ももう15年前なのか…

関連記事

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...

4K HDR『ガメラ2 レギオン襲来』

mentalrayのSubsurface Scatterin...

S.H.MonsterArts GMKゴジラ(2001)届き...

『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』

S.H.MonsterArtsをターンテーブルで

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

ディズニー映画『ズートピア』を観た

『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

素敵なパーティクル

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

デザインのリファイン再び

PS4用ソフト『スター・ウォーズ バトルフロント』を購入

『風の谷のナウシカ』を映画館で観た

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ミニ四駆のラジコン化情報

映画『仮面ライダー1号』を観て来た(ネタバレあり)

映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)

映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)

『円谷英二展』で展示された初代ゴジラがソフビ化!

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

映画『ブレードランナー 2049』を観た (ネタバレ無し)

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

S.H.MonsterArts ゴジラ(2016) は7月1...

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 ベース塗装

第62回 全日本模型ホビーショーに行ってきた

ZBrush 2018へのアップグレード

Adobe Photoshop CS5の新機能

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

注文してた本が届いた

バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

Mayaのシェーディングノードの区分

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(2016) の予約受付開...

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

コメント