Ptex
Ptex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:
- No UV assignment is required! Ptex applies a separate texture to each face of a subdivision or polygon mesh.
- The Ptex file format can efficiently store hundreds of thousands of texture images in a single file.
- The Ptex API provides cached file I/O and high-quality filtering – everything that is needed to easily add Ptex support to a production-quality renderer or texture authoring application.
米Walt Disney Animation Studiosが開発したテクスチャマッピングソフトで、大きな特徴はマニュアルでのUV割り当てが不要という点。Ptex fileはテクスチャイメージを単一のファイルに効率よく格納するフォーマットとなっている。APIでキャッシュ化されたファイルのI/Oと高度フィルタリングを提供している。細分割曲面「Catmull-Clark」や「Loop」、ポリメッシュなどをサポートしているらしい。
(以上、ほとんどニュース記事の引用でした)
関連記事
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
Maya API Reference
Stanford Bunny
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
NeRF (Neural Radiance Fields):...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
自前Shaderの件 解決しました
CreativeCOW.net
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
Transformers ”Reference & Buli...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
無料で使える人体3DCG作成ツール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
PolyPaint
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
アニゴジ関連情報
ジュラシック・パークのメイキング
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ZBrush 4R8 リリース!
『ピクサー展』へ行ってきた
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...


コメント