オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Ptex

Ptex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:

  • No UV assignment is required! Ptex applies a separate texture to each face of a subdivision or polygon mesh.
  • The Ptex file format can efficiently store hundreds of thousands of texture images in a single file.
  • The Ptex API provides cached file I/O and high-quality filtering – everything that is needed to easily add Ptex support to a production-quality renderer or texture authoring application.

米Walt Disney Animation Studiosが開発したテクスチャマッピングソフトで、大きな特徴はマニュアルでのUV割り当てが不要という点。Ptex fileはテクスチャイメージを単一のファイルに効率よく格納するフォーマットとなっている。APIでキャッシュ化されたファイルのI/Oと高度フィルタリングを提供している。細分割曲面「Catmull-Clark」や「Loop」、ポリメッシュなどをサポートしているらしい。
(以上、ほとんどニュース記事の引用でした)


関連記事

CLO:服飾デザインツール

Unityをレンダラとして活用する

『ピクサー展』へ行ってきた

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ポリ男からMetaHumanを作る

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

色んな三面図があるサイト

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

MFnMeshクラスのsplit関数

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ラクガキの立体化 モールドの追加

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

Mayaのプラグイン開発

AfterEffectsプラグイン開発

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

Unite 2014の動画

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

clearcoat Shader

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

コメント