オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Ptex

Ptex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:

  • No UV assignment is required! Ptex applies a separate texture to each face of a subdivision or polygon mesh.
  • The Ptex file format can efficiently store hundreds of thousands of texture images in a single file.
  • The Ptex API provides cached file I/O and high-quality filtering – everything that is needed to easily add Ptex support to a production-quality renderer or texture authoring application.

米Walt Disney Animation Studiosが開発したテクスチャマッピングソフトで、大きな特徴はマニュアルでのUV割り当てが不要という点。Ptex fileはテクスチャイメージを単一のファイルに効率よく格納するフォーマットとなっている。APIでキャッシュ化されたファイルのI/Oと高度フィルタリングを提供している。細分割曲面「Catmull-Clark」や「Loop」、ポリメッシュなどをサポートしているらしい。
(以上、ほとんどニュース記事の引用でした)


関連記事

CGのためのディープラーニング

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

OpenMayaのPhongShaderクラス

Mayaのプラグイン開発

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

Texturing & Modeling A Pro...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

ラクガキの立体化

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

PythonでBlenderのAdd-on開発

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

ZBrushでアマビエを作る その2

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

ラクガキの立体化 進捗

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

TVML (TV program Making langua...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

Unityの薄い本

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

アニゴジ関連情報

Python for Unity:UnityEditorでP...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

HD画質の無駄遣い その2

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

CreativeCOW.net

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

コメント