Ptex
Ptex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:
- No UV assignment is required! Ptex applies a separate texture to each face of a subdivision or polygon mesh.
- The Ptex file format can efficiently store hundreds of thousands of texture images in a single file.
- The Ptex API provides cached file I/O and high-quality filtering – everything that is needed to easily add Ptex support to a production-quality renderer or texture authoring application.
米Walt Disney Animation Studiosが開発したテクスチャマッピングソフトで、大きな特徴はマニュアルでのUV割り当てが不要という点。Ptex fileはテクスチャイメージを単一のファイルに効率よく格納するフォーマットとなっている。APIでキャッシュ化されたファイルのI/Oと高度フィルタリングを提供している。細分割曲面「Catmull-Clark」や「Loop」、ポリメッシュなどをサポートしているらしい。
(以上、ほとんどニュース記事の引用でした)
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
無料で使える人体3DCG作成ツール
ラクガキの立体化 モールドの追加
日本でMakersは普及するだろうか?
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
OpenMayaのPhongShaderクラス
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
立体視を試してみた
生物の骨格
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
3DCGのモデルを立体化するサービス
ZBrushCore
UnityでARKit2.0
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
UnityのGlobal Illumination
Windows Server 2008にAutodesk M...
ZBrushの練習 手のモデリング
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Subsurface scatteringの動画
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
SIGGRAPH Asia
テスト
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
Texturing & Modeling A Pro...
MRenderUtil::raytrace
Unityで360度ステレオVR動画を作る
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Adobe Photoshop CS5の新機能
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrushトレーニング
ZBrushで基本となるブラシ


コメント