Ptex
Ptex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:
- No UV assignment is required! Ptex applies a separate texture to each face of a subdivision or polygon mesh.
- The Ptex file format can efficiently store hundreds of thousands of texture images in a single file.
- The Ptex API provides cached file I/O and high-quality filtering – everything that is needed to easily add Ptex support to a production-quality renderer or texture authoring application.
米Walt Disney Animation Studiosが開発したテクスチャマッピングソフトで、大きな特徴はマニュアルでのUV割り当てが不要という点。Ptex fileはテクスチャイメージを単一のファイルに効率よく格納するフォーマットとなっている。APIでキャッシュ化されたファイルのI/Oと高度フィルタリングを提供している。細分割曲面「Catmull-Clark」や「Loop」、ポリメッシュなどをサポートしているらしい。
(以上、ほとんどニュース記事の引用でした)
関連記事
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
なんかすごいサイト
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
GAN (Generative Adversarial Ne...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
日本でMakersは普及するだろうか?
BlenderのRigifyでリギング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
WebGL開発に関する情報が充実してきている
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
mentalrayのSubsurface Scatterin...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
コメント