Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

オープンソースの取引プラットフォーム

adskShaderSDK

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

SVM (Support Vector Machine)

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Mean Stack開発の最初の一歩

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Unityからkonashiをコントロールする

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

GAN (Generative Adversarial Ne...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

クラスの基本

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

C++始めようと思うんだ

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

ROMOハッカソンに行ってきた

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

コメント