Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

SVM (Support Vector Machine)

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』

Unityからkonashiをコントロールする

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Unreal Engineの薄い本

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...

立体視を試してみた

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Mean Stack開発の最初の一歩

スクレイピング

clearcoat Shader

UnityでLight Shaftを表現する

ブログの復旧が難航してた話

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

UnityのAR FoundationでARKit 3

Google Chromecast

Unityで学ぶC#

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モジュール

Twitter APIのPythonラッパー『python-twitter』

GeoGebra:無料で使える数学アプリ

ニューラルネットワークで画像分類

ROMOハッカソンに行ってきた

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ

OpenGVのライブラリ構成

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

MFnMeshクラスのsplit関数

オーバーロードとオーバーライド

まだ続くブログの不調

ブログが1日ダウンしてました

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSharp』

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ

コメント