Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。
ホントに知らないことが多過ぎます。
関連記事
OpenMayaのPhongShaderクラス
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
Raspberry Pi
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
Unityからkonashiをコントロールする
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
クラスの基本
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
UnityのAR FoundationでARKit 3
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
WordPressプラグインの作り方
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
WordPressのテーマを自作する
CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Google App Engineのデプロイ失敗
続・ディープラーニングの資料
Raspberry Pi 2を買いました
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
MFnDataとMFnAttribute
Unityの各コンポーネント間でのやり取り


コメント