Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。


スポンサーリンク

関連記事

動的なメモリの扱い

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

3Dグラフィックスの入門書

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープンソースプロジェクト

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

マルコフ連鎖モンテカルロ法

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

まだ続くブログの不調

Google App EngineでWordPress

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

Model View Controller

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

ROMOハッカソンに行ってきた

立体視を試してみた

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

今年もSSII

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

MFnDataとMFnAttribute

UnityでARKit2.0

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル

Maya API Reference

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

自前のShaderがおかしい件

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

コメント