Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

ディープラーニング

オーバーロードとオーバーライド

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

ZBrushのZScript入門

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Model View Controller

Konashiを買った

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

スクレイピング

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Google App Engine上のWordPressでF...

Mayaのプラグイン開発

GAN (Generative Adversarial Ne...

Raspberry Pi 2を買いました

このブログのデザインに飽きてきた

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Managing Software Requirements...

マルコフ連鎖モンテカルロ法

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

OpenCV

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

オープンソースの取引プラットフォーム

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

自前のShaderがおかしい件

コメント