Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。
ホントに知らないことが多過ぎます。
スポンサーリンク
関連記事
Maya API Reference
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
立体視を試してみた
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
WordPressの表示を高速化する
ブログのデザイン変えました
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
konashiのサンプルコードを動かしてみた
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...
Blender 2.8がついに正式リリース!
OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSharp』
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Google App Engine上のWordPressでFlickrの画像を貼る
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』
3Dグラフィックスの入門書
ZScript
Google App Engineのデプロイ失敗
機械学習手法『Random Forest』
UnityでOpenCVを使うには?
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
マルコフ連鎖モンテカルロ法
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
組み込み向けのWindows OS 『Windows Embedded』
このブログのデザインに飽きてきた
Open Shading Language (OSL)
PythonでBlenderのAdd-on開発
MFnDataとMFnAttribute
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン
自前のShaderがおかしい件
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする
Managing Software Requirements: A Unified Approach
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
MFnMeshクラスのsplit関数
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
コメント