AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

自分はiPhoneユーザーなんだけど、AndroidアプリはJavaで書けるし、SDKも無料で手に入るので挑戦してる。(エミュレーターもついてるよ)
AndroidSDKダウンロードはこちらより

そんで、どうせならopengGL ESにも手を出そうかと。
でもopenGLについてもほとんど知らないので、初歩的なことからメモしてく予定。

まず、Androidに限らず、JavaでopenGLを扱う場合の注意点。メモリ管理の問題。
ご存知のように、Javaではガーベッジコレクタが勝手にアクセスの無いメモリを回収するので、メモリの開放とか考えずにコーディングできる。(組み込み系プログラマにJavaプログラマがバカにされちゃう理由でもあるね)
でも、この機能がopenGLでは邪魔になるようで。(openGL自体はCでできてる)

ということで、3Dオブジェクト用のメモリを確保するには、javaのガーベジコレクションの影響を避けるためにjava.nio.BufferクラスのByteBuffer型を使う必要があるらしい。

FloatBuffer型もあるけど、ByteBuffer型でないとメモリの並べ方を指定できないのでByteBuffer型を使う。
例えば、0x12345678をメモリに並べるには2つの方法があって、ビッグエンディアン(0x12, 0x34, 0x56, 0x78)とリトルエンディアン(0x78, 0x56, 0x34, 0x12)がある。
で、二つのどっちかは分からないけど、プログラムを動作させるハードウェア固有の並べ方でメモリを使う必要がある。

4つの頂点のバッファを確保する場合はこんな感じ(floatの4バイト×3Dベクトルだから3つ×頂点の数4つ)

ByteBuffer byteBuffer= ByteBuffer.allocateDirect(4 * 3 * 4);

動作させるハードウェア用の並び方に指定。

byteBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());

ByteBuffer型から、FloatBuffer型を作る

FloatBuffersquare = byteBuffer.asFloatBuffer();

後は、これに頂点の値を並べたfloat型の配列を突っ込めばOK。

javaでのopenGLの関数の基本的な呼び出し方法は普通のopenGLとほとんど共通みたいだ。
参考サイト

関連記事

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

PolyPaint

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

Boost オープンソースライブラリ

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

社団法人 映像情報メディア学会

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Open Shading Language (OSL)

CreativeCOW.net

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

GAN (Generative Adversarial Ne...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

BlenderのRigifyでリギング

openMVGをWindows10 Visual Studi...

立体視を試してみた

Subsurface scatteringの動画

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

NVIDIA Quadro OpenGL DriverのDe...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

テンソル

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

pythonもかじってみようかと

Pix2Pix:CGANによる画像変換

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ROSの薄い本

コメント